游戏FM2024,竟藏着末代的小惊喜?
今年先前时候,负责FM系列的开发团队 预先透露,表示到明年岁末面世的《 2025》将属于“全新升级”的版本,该系列持续多年的固有模式,预计将迎来根本性调整。此番言论 显得颇具悬念,不过似乎也间接降低了公众对于今年作品——《》的期待程度。既然来年才动“大手术”,那今年莫非还是照老规矩,把旧事翻新装点一下就完事?这种想法并非全无根据。
实际情况果真如此吗?《》如今已经正式发售,它是不是一年前的游戏更换了下数据就拿出来售卖,一玩便知。
新瓶喝老酒
必须强调一个关键情况:尽管是最终版本,该作品却实现了创新功能,能让玩家将旧存档迁移到新作,从而继续之前的游戏历程。或许有人认为这种设计纯属多此一举,毕竟购买新足球游戏的主要目的就是为了获取最新的数据资料,既然如此又何必使用旧存档呢?
这个观点看似合理,不过对那些玩过FM系列较长时间的玩家而言,原有的存档往往凝聚了他们大量的时间和精力,因此很难轻易舍弃。此外,有一件事需要特别指出,尽管每年发布的新资料都极具诱惑力,各式各样的新教练组合,以及那些初露锋芒的潜力新星,常常让人跃跃欲试,想要立刻尝试一番,不过凡是玩过这个系列游戏的玩家都明白,若想在模拟足球模式中开启一段开心的游戏历程,就必须先完成一系列既细致又繁琐,甚至相当令人头疼的前期准备工作。
比如说,倘若要接替滕哈赫,在虚拟空间里力挽曼联狂澜,仅仅在游戏中不停点击“进行”是远远不够的。安排球队阵容、设计战术方案以及选定首发阵容,这些算不上什么难事,真正让人目不暇接的,是必须处理和优化超过八十名工作人员的名单。在这其中,教练组成员超过二十人,人才引进部门将近五十人,医疗专业人员也有十人以上。部分成员必须离开,否则空缺位置会被闲置,接着又要寻找能力更强的人填补,不然团队只能依靠不断使用特殊手段来争取最终的成功。
每年还需处理球员续约相关事务,以及替补球员的外租安排,还有训练计划的制定,其中包含一些需要手动调整的部分,可以说工作繁多,刚起步就面临大量琐事,无法立刻投入比赛享受乐趣,因此能够直接加载前作存档就显得非常理想,这个功能虽非必需,却是方便多数人的好事。
关于训练计划,与前作相比,《》确实有所改动。以往制作方将定位球训练项目分得很细,包括角球、任意球,以及攻防两端的各种情况,使得内容相当繁琐。新作则进行了一些简化,将非点球类的定位球训练合并为一项,略微降低了玩家的操作难度。不过现在游戏终于开始贴近生活,设置了“定点传球指导”的功能,这其实只是《》新增内容中的一项而已。
并非换皮而已
能够读取之前的存档记录,让人觉得《》与前作之间似乎并无显著差异,毕竟既然支持读取存档,就暗示着两者有紧密联系,并非完全独立的作品,但事实并非如此,这并非简单的旧作包装,尽管系列作品相隔多年,FM系列每一部新作在内容上并没有太多革新,从外观上看,总是让人感觉像是前作的延续,然而其中确实包含了不少新的元素和玩法。目前这一版本中,存在许多细微调整,例如调整了“定位球指导”这类内容,部分改动或许会产生长远影响。
再谈谈定位球,这也是官方着力推广的一项“改进”,不仅增加了专门指导员,配套战术方案的设计方法也做了大幅变动。玩家借助向导功能,能够选定防守定位球时的盯人方式,包括紧逼对手、区域覆盖或两者结合,还能调整禁区内的防守人数,此外,还可以明确“防空塔”球员的排序和具体位置,“盯防者”和反击球员的人选及其跑动路线,若要防守任意球,人墙的成员也能自行挑选。
在掷界外球时,系统会引导用户决定是将球踢向靠近球门的位置还是高吊入禁区内部,或者选择踢向远离球门的区域,同时还可以选择主罚者的踢球旋转方式是向内还是向外。紧接着需要确定禁区内负责争顶的队员,以及安排埋伏在禁区外等待接应第二落点的球员,这些都可以由用户自行配置。整体而言,这套机制相当细致,尽管操作上可能稍显复杂,但它无疑为众多球迷设计的战术方案提供了充分的创意发挥余地。甚至有来自欧洲的游戏媒体这样称赞道:它能够让我投入数百个小时去设计更多种类的角球战术,这简直是无价之宝。
部分玩家偏爱繁复,另一些场合则适宜简洁,例如处理球员转会事宜。以往足球模拟经营游戏中,出售球员常成难题,高薪老将或能力平平者难以脱手,若强行离队会打击团队精神。如今游戏里新增了两种较为缓和的应对方式:首先,可以与经纪人私下联络,在不冒犯球员的前提下探询他的转会打算;其次,可以聘请中介协助宣传。这种做法若套用到现实,大概就是找人来联系名记罗马诺,暗中透露信息,即便没有俱乐部响应,也不至于与球员闹翻。
游戏与选手互动时,增设了“制定阶段性任务”的功能。比如,针对特定选手,可以要求其完成既定数量的进球或助攻,或者将比赛中的个人表现维持在某个标准之上,从而换取其从替补席上调入首发阵容的机会。这种机制使得玩家能够下达更具体的指令,而不仅仅是局限于“批评”、“表扬”或“激励”等宽泛的选项,同时在很大程度上增强了游戏的真实体验。
此外另有若干新增细节,诸如球员站位增加了边中卫(Full-back),此举旨在贴近现实情况。诚然,《》中早有内插型边翼卫(Wing-back)设定,故此二者间的差异或许源于津琴科对坎赛洛的理解?至于更具体的细微之处,敬请各位自行体验探索。本作品与前作类似,支持的设备包括个人电脑、家用游戏机PS5和XSX/S、便携式游戏设备以及手机平台。其中,电脑版本功能最为丰富,也是之前介绍的重点。玩家可以通过Steam、Epic以及微软商店进行购买,同时订阅XGP服务的用户仍然可以免费体验这款游戏。