(如果看不到/打不开的话,是在更新主楼……等一等就好)
目录
一.fm是什么√
二.快速入门
三.常用的补丁&资源包
四.进阶指南
五.对FM的批评
一.fm是什么
《足球经理》的完整名称为《 》,它是一款足球主题的模拟经营类游戏,由英国公司(简称SI)开发,并由日本世嘉公司负责发行。这款游戏的历史可以追溯到1984年,不过以现在这个商标“ ”为标志的系列是从2004年开始的。该系列每年都会在10月到11月期间推出一个新版本,最新的一代是《》。
足球界三大游戏对比
足球界有三大著名游戏:FIFA、FM、实况足球。
国际足联旗下拥有全球数量最多的参与者,其商业运作非常成熟,长处体现在逼真的人物形象塑造和比赛氛围营造,不过战术策略选择和球员交易机制比较基础,比较适合注重视觉效果和沉浸式体验的爱好者。
这个游戏主要面向少数人,参与者几乎都是热衷足球运动的人,它的长处在于资料库非常全面,比赛机制和球员交易环节也很完善,不过角色塑造和赛场画面比较简陋,画面表现力远不如FIFA,比较适合那些希望深入探索俱乐部内部管理方式的足球迷。
我对足球模拟游戏认识不深,通过浏览相关讨论,觉得这款游戏融合了FIFA和FM的某些特点。
FM的数据库
这个游戏被玩家称作“信息库之作”,原因是每一代的重大改动并不频繁,基本上都是对基础数据的调整,仿佛因为缺少对手而变得懈怠……不过据了解,在比赛机制方面的优化相当明显(或许是因为批评声浪太大,决定重新振作)
FM最令人赞叹的当属其内部资料库。公司遍布全球的众多球探会亲赴赛场考察球员表现,并精确记录相关数据,随后统一上传至总部服务器。这个资料库极为庞大且内容详尽,不仅收录了数十万名球员的身体素质、技术能力、精神状态以及潜在特质等全方位信息,还囊括了世界各地俱乐部工作人员的详细资料,同时涵盖了各类俱乐部、比赛以及国家层面的独有特征。
球员资料最为详尽,主要属性界面展示如下,所有截图均采用非官方外观,关于资源包的内容将在后续章节说明。
从左到右分别是技术、精神、身体属性
九项隐藏属性(需要使用“核武工具”才能看到,后面会介绍):
另外涉及体格大小、胖瘦程度、手脚优劣、守门员特点、头发颜色/皮肤色调、国家归属、成长地方、偏爱的号码、沟通能力等。
属性可以影响球员的位置和角色能力:
FM的数据库收录了六十余万名现役球员的公开资料,每年会依据球员的竞技状态对其属性进行更新,尚未成型的年轻球员通常使用分组的“随机天赋”评估,十四岁以下球员的资料一般不向外界披露(尽管相关统计从未中断)。已经结束职业生涯的球员信息不再公开,不过有爱好者一直在收集并整理著名运动员的巅峰时期数据。
职员属性板:
FM里的工作人员都是实际工作人员,涵盖老板、足球主管、外借主管、技术主管、体能指导、进攻指导、防守指导、控球指导、门将指导、理疗师、运动科学专家、球探、表现分析师、招募分析师、青训负责人等。
俱乐部方面,会记录训练场地的条件好坏,关注青少年球员的发掘和成长水平,分析资金进出状况,研究队伍的竞技特点,同时考虑理事会的目标要求,还会评估所有者的资金实力、管理技巧,并且考察支持者的消费能力、心态稳定情况等。
游戏中可以看到的俱乐部页面:
对国家情况,要关注其气候条件,这是比赛的重要考量,还要看其聘用外籍教练的偏好,以及足协的持久力,还有国家青少年训练的评估结果,也要了解该国对足球的重视程度,同时考虑其经济发达状况。
这些信息大多能够公开获取,在赛事开始前可以自行进行编辑,并且可以自主进行各种调整和补充。正因为如此,在国内外足球模拟论坛中,技艺精湛的玩家们创造出了丰富多彩的游戏模式,举例来说,官方的英格兰体系仅包含英超、英冠、英甲、英乙、全国、南北六级联赛这六项赛事,不过借助FM的附加组件,就能够享受到完整的十一级英格兰联赛。另外包含诸如“环球顶级赛事”“本土联赛升级版”“历史名宿精选版(囊括各时期球星)”“模拟伤病状况/气象变化/新闻模拟”等特色内容,可以说,这些内容显著增强了游戏的娱乐价值,开始游戏前务必留意(后续将详细说明)。
总而言之,这款足球模拟游戏在同类模拟经营游戏中堪称典范,几乎找不到与之匹敌的作品,在足球迷圈子里的地位极高,主要用来对比FIFA,其它体育赛事领域也缺乏能相提并论的游戏产品。不少足球界人士都是该游戏的铁杆粉丝,更有小型俱乐部会借助其内部数据来制定引援策略。曼联著名球员兼前教练索尔斯克亚曾经坦言,足球经理游戏对自己的执教理念产生过作用,不过他带队效果不佳,因此被人批评分不清游戏和现实……(不过索尔斯克亚也透露自己在游戏中多次被解职)
FM能有效让大家认识球队的运作方式,以及常见的比赛策略,还能了解很多真实球员的信息,是帮助人从普通球迷变成资深球迷的重要途径之一。
二.快速入门下载转会系统
(未完待续)