实况足球ONLINE评测,国服端游版eFootball值得入坑吗?

日期: 2025-10-17 21:03:42|浏览: 0|编号: 164725

友情提醒:信息内容来源于网络网友,如涉及侵权请联系客服。

实况足球ONLINE评测国服端游版eFootball值得入坑吗?

网易负责的PC版《实况足球》在1月18日已经正式开启测试了。一提到“实况足球”这个名字,相信不少老玩家都耳熟能详。曾经能占据市场大部分份额的足球游戏,如今发展得怎么样了?这款迟来的PC版国服游戏究竟是否值得尝试?很多人心里都存有这样的疑问。笔者从游戏上线到现在已经投入了不少时间,现在就来跟大家分享一下。

实况足球丨(CN )

开发商:

发行商:网易

发售日:2025年1月18日

平台:PC

属性:足球、体育

当年的胜利11人,如今的

广为人知的并非《实况足球》,而是旗下另一款足球游戏《胜利11人》,也就是如今这款。

这个系列发端于1995年,第一部的名称是《J联赛实况胜利11人》,由此形成了“实况足球”的译法。自PS2世代起,游戏标题中不再包含“实况”二字,从而固定了产品的根本名称为《胜利11人》。到了2020年,为了体现足球虚拟竞赛的概念,给游戏称号加上了特定标识。然而出乎意料的是,这个标识仅使用了一年时间,《胜利11人》这款游戏就宣告停运。

2021年,公司决定让“实况系列”全面转型为运营型产品,游戏本体无需付费,通过售卖道具进行盈利,并且不再每年开发新游戏,而是在现有游戏上持续进行内容迭代以保持运营状态。此外,游戏也正式告别“胜利11人”的旧名称,更名为《》。

《》的初次推出造成了严重后果,因为首次运用UE4引擎开发,团队初期对这款引擎很不适应,致使踢球操作感觉完全不同,错误不断出现,同时首发版本的游戏素材极度稀少,一度沦为业内嘲讽的对象,不过幸运的是并未因此放弃,经过三年的运营以及多次大小版本迭代,诸多问题已获得显著改善,如今与初始版本相比已是天壤之别。游戏操控的体感正慢慢变得符合用户期望,经营方面也可谓相当厚道,倘若以十分为最高分,那能拿到八分。

这款足球游戏始终致力于模拟现实足球,核心在于高度还原实际比赛场景。在球员动作表现和战术运用层面,都力求与真实情况相吻合。对于习惯其他足球游戏操作方式的玩家,初次体验时可能会感到些许陌生。毕竟如同现实比赛那样,球员唯有保持身体舒展状态,才能顺利完成技术动作,若身体扭曲变形,则难以踢出有效球路。明白了这个道理,就能看出运动员的表现非常合乎情理,许多真实足球的见解都能在游戏中展现,正因如此《足球实况》一直备受球迷和玩家的推崇。

版权方面始终是《实况足球》系列难以逾越的障碍,五大联赛中该游戏至今未能获得德甲的授权,法甲则享有全部权利,西甲、意甲、英超仅有部分球队获得授权,其他俱乐部均使用虚拟名称。球员方面的授权相对完整,未授权的队伍中球员也使用真实姓名和肖像。即便在仅剩拜仁一家有球队参赛的德甲联赛中,由于各国国家队都拥有版权,稍微有点知名度的球员基本都能被找到。采用运营模式的《》游戏中,每个玩家都使用自己组建的队伍,所以只要球员本身还在,也能在一定程度上减轻球队版权的限制。

游戏玩法与现实足球紧密相连。游戏中每周会从实际足球比赛中挑选出11名表现优异的球员,授予他们“状态出色”(别称绿卡)的称号,这些球员的能力数值会体现他们当周的突出发挥,并且采用真实比赛中的经典画面作为卡图,极具珍藏意义。此外球员们的表现同样分为ABCDE五个档次,每周会参照实际比赛情形进行评定,A级在游戏竞赛中更易展现出色水平并提升能力。所以假如你平时就习惯关注足球,那么配合游戏进行观赏,观看比赛也会增添不少趣味。

特意将游戏名称更改为这个名字,也表明了它希望在电子竞技界取得进步的意志。现阶段,《》确实是一款对抗性非常突出的游戏。球员的强弱并不是左右比赛结果的关键点,假如双方在技艺上存在显著不同,那么实力占优的一方即便采用一般队伍配置,也能击败那些投入大量金钱的玩家,网络上有许多高手都偏爱使用没有充值甚至普通卡牌的阵容去争取顶尖组别以证明自己的能力。资深玩家普遍认为这个游戏网络表现优于操控性能,操控性能又强于球员能力。

所以问题来了,国服到底怎么样?

为了让各位更明白国服《实况足球OL》,接下来将针对若干方面进行阐述,同时参照国际服展开比较。在此,为作区分,若非特别说明,《》代表国际服,《实况足球OL》则指国服。

国服是什么?

《》这款游戏的海外版本自2021年9月启动了体验阶段,到了2022年4月便全面开展商业服务,它覆盖了PS4/5、Xbox、电脑以及移动设备等多个终端,如今已经服务玩家将近三年时间。国内市场的手机应用已经走过了不少岁月,但电脑版的游戏却始终没有被引入过来。足球类游戏对操控体验和视觉效果有着很高的要求,相比之下,电脑平台在这两个要素上表现得更为出色。《实况足球OL》是《》PC版的国内版本,1月18日启动正式的公测活动。国际版与国内版之间,手机游戏和电脑游戏的数据是不能互相连接的。

完美的网络质量

先前指出,《》这款游戏决定输赢的最关键点在于网络状况,毕竟它是一款要求快速反应的对抗性游戏,面对100-200毫秒乃至更长的延迟,就算个人能力很强也无法有效施展,这长期困扰着海外服务器的玩家们,从发出指令到球员执行总存在明显的滞后。国服《实况足球OL》的一个显著长处在于处理了网络连接的难题,据观察全国多数地区都部署了服务器,实际测试显示,在单人对战情形下,游戏延迟通常维持在10毫秒左右,而双人对战时,延迟大约在30毫秒上下,整体体验相当顺畅,能够清晰察觉到球员动作的即时反馈更为敏捷,进而让人感受到几乎能完全施展个人能力。

充分的本地化

《》国际服即便各个平台都提供中文选项,也仅限于中文界面和中文解说,球员名字却使用英语书写。《实况足球OL》在此基础上,将所有球员姓名都改用本地语言,看起来更加清晰明了。可惜的是,国服并不包含其他语言的界面和解说。

此外就运作层面而言,《实况足球OL》具备独树一帜的特质,这款游戏更侧重于纯粹的“踢球”体验,每周推出的项目数量有限,或许每日参与一两次便足以应对,大部分时段都在进行天梯联赛,整体呈现出较强的竞技色彩,除了常规的正规赛事之外,可进行的活动类型较为单一。

国服彻底改变了国际服的运作方式,增设了众多特色玩法,例如借鉴其他平台的队伍组建机制、与其他玩家操控的AI进行周期性对抗的赛事、以及带有随机探索元素的提升途径等,极大地扩充了游戏的可玩性。虽然场上足球玩法与国际版保持一致,但实际体验起来,两者更像两款独立的游戏。此外国服设有另一种团体组织,作为游戏中的互动平台,成员间能进行沟通,亦可发起赛事,操作便捷。

氪金抽卡那点事

这或许是国服运营中最具争议的一个议题了。海外服的付费抽卡均采用宝箱模式,抽中卡牌后会从卡池中移除,剩余卡牌越少,出货几率越高,直至卡池抽空。多数卡池设有150抽额度,内含3张传说级卡牌,150抽足以囊括整个卡池。各地货币兑换比例存在差异,包揽卡池的价格大约在几百元区间。每月花费一两个包,在海外平台已属顶级玩家,团队配置会非常精良。

国服的卡包多数是传统手游式的概率型包装,最高等级球员的出现几率固定,大概只有百分之一不到。虽然设有保底机制,但保底所需的费用通常超过一千元,想要得到某个特定传奇球员,其成本是国际服的数倍。不过需要强调的是,国服在常规游戏过程中产生的金币数量,确实比国际服要多很多,因此对于不花钱的玩家来说,单纯依靠游戏内积累金币,国服达到保底条件的时间会明显短一些。

还有关于奖励的方面,或许许多人认为某张卡在国际版是免费赠送的,但在国版却需要通过抽奖获得,但实际上国版也会推出一些国际版没有的免费卡牌,只能说是运营规划存在差异,国版赠送的卡牌中,部分需要借助活动和机制才能获得,这与国际版的轻松获取方式不同,但本质上仍属于无代价获取,因此福利方面总体差异不大,长期参与这款游戏,玩家组建的阵容都不会太薄弱。

在充值方面,我认为国内服务器更适合零氪或者大量充值的玩家,而海外服务器则更适合小额充值,比如每月几百元的玩家。零氪在任何平台都一样,国内就是国内,国外就是国外,两边的数据是不连通的,你能获得的奖励,你的对手也能获得同样的奖励,不存在不公正的情况。随后由于服务器内充值费用偏贵,顶尖卡牌变得格外难得,只有资金充裕的玩家才敢购买,通过获取心仪球员所获得的满足感也跟着增强,并且不会像海外版本那样随便就能组建豪华阵容。至于少量投入的玩家,在海外服务器花几百元就能得到指定的球星,这对热衷于收集的玩家而言相当便利。

总结

这是本人一位资深的实况足球爱好者在游玩国服版本后的一些思考,相信这次国服的上线不仅为实况玩家们增添了一个新的平台,也能吸引更多新朋友来体验《实况足球》这款游戏。无论最终选择留在国服还是国际服,都欢迎你融入《实况足球》的社群之中,我们A9VG也一直设有专门的《实况足球》讨论板块,欢迎大家随时来交流。

A9VG评分:7.5/10分

提醒:请联系我时一定说明是从实用信息网上看到的!