冠军足球物语2折相思版,你玩过吗?

日期: 2025-11-01 02:02:28|浏览: 5|编号: 166413

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冠军足球物语2折相思版,你玩过吗?

游戏介绍

冠军足球物语2折相思破解版,是一款手机游戏,它采用像素风格,属于足球模拟经营类,在这款游戏里,你要扮演一名足球俱乐部经理,负责组建自己的球队,带领他们走向胜利之路,你能从一支普通业余球队起步,通过培训球员,打比赛,签约新球员等办法,逐步引领你的球队成为巨星俱乐部,游戏中有丰富球员培养系统,你可依据球员能力和特点制定训练计划,提升他们的技术和战术能力。

于冠军足球物语2折相思破解版里,不只是足球比赛这一项东西 ,这游戏之中还有丰富多样的活动呀 ,以及挑战在等着你的探索呢 。你能够跟其他俱乐部去进行友谊赛 ,以此来提升球队之间的交流与竞争 。你也是能够去参加各种赛事以及锦标赛 ,进而争夺世界冠军的荣耀 。另外了 ,这游戏里面还有经典的足球场景 ,还有传奇球员在等待你的挑战 ,你能够跟他们一块儿组队去征战 ,一同完成多个足球任务还有冒险 。

游戏特色

1、多样赛事 小球队大挑战

相较于前作,《冠军足球物语2》有加大量的新赛事,以满足玩家需求,比赛类型在普通超级赛与杯赛基础上,增添了更具难度的联赛模式。

2、丰富细节小球场大风云

游戏画面,延续了开罗游戏一贯的像素风格,运用丰富细节,巧妙表现了真实足球的竞技魅力,从雨雪等特殊天气,到沙地、草地等不同地形,从裁判判罚,到各种战术打法的表现,从球员多种战术动作,到庆祝姿势,无不表现出游戏细节的丰富。

3、技能搭配小球员大能量

玩家借助比赛,商店以及地区活动这样子的方式,可以拿到多种技能装备,配置各种技能,除了能够明显提升球员的属性之外,还能够促使球员们在场上关键时刻爆发出超强的实力。

4、灵活战术 小屏幕大智慧

这项作品给出了极为多样类别的阵型,还有战术供玩家去挑选,不一样的阵型搭配具备不一样属性,以及技能的球员,会在赛事当中展现出全然不一样的效果。

5、模拟经营 小经理大战略

开罗游戏必然不会缺最为经典的经营元素,其中包括设施建设,还有地区活动,以及赞助商签约,并有特训相性,这些方面全都无不显露开罗经营的痕迹,这些经营元素跟足球竞技其自身的魅力,于游戏里相互融合,并且相得益彰,共同构建起一个有趣的足球俱乐部模拟经营环境。

冠军足球物语2新手入门攻略

1、伙伴们在进入游戏以后,会有领队的进行一些基本指导。

因是足球队,故而应以球员为主,所以我们首要之事便是去签下新球员,于”菜单“选项里来点选”俱乐部运营“会存有”选手获得“选项,随后我们存在5名球员可供选择。

2、阵型选择:推荐3-3-4阵型

接着会存在阵型挑选,对于球队阵型而言,木木于此处提议大伙挑选3·3·4阵型,塑造一支具备进攻性质的球队,进攻策略选取以长传作为主要方式。

3、第一场比赛:先任命高山为队长

接下来,我们能够开展正式比赛,第一场比赛与汤上群马对阵,在比赛之前,要记住,先 高山为队长,第一场比赛,只要在之前签下球员高山,基本上就没有问题,之后快点开始下一场比赛,在比赛进行期间,要留意的是:将体力缺乏的球员替换下来,在早期球员能力欠缺时,这也是没有办法的举动。

4、第一个赞助商:随意选择即可

完成1到2场比赛之后,赞助商就会出现。随意谈下一个即可。

5、刷新对阵汤上群马分差记录

在此木木提议大伙先留存先前的游戏进程,接着开启持续地同汤上群马展开竞赛,要是未达成5:0的比分那就再度读取适才的存档另行游戏,直至呈现5:0的比分之时。

6、购买耐力技能书

比赛结束之后,我们能够于商人那里买到两本耐力技能书,用来给主力队员去学习。

7、开始新征程:签下奥利弗

接下来,新的征程——联盟赛就要开始了。在联盟赛赢得胜利以后,新球员豆山将会出现,要先把他签下。之后,比赛开始持续进行,通过不断比赛攒钱,去签下绝对的明星球员奥利弗,小伙伴们不要害怕他价格高昂,因为他的一次谈成率是很高的。

8、多玩幸运球门游戏:抽取优秀球员

紧接着便是将赛事持续进行下去,小伙伴们能够于幸运球门之内对球员予以抽取,若运气处于良好状态的情形之下就能够抽到极为出色的球员。

9、耐心游戏 提升技能

第一年,剩下的时期,大体即是再度参与竞赛,随后,谨记勿遗忘给主力运动员教授技艺和能力。

10、聘请黑丸白助教练

进入第二年,大家游戏时间到来,首要任务是更换教练,木木建议聘请称作黑丸白助之名的教练。

11、特训

从比赛直接的间隙里,能够给适当地安排几次特训,然而次数最好是别超过两次,否侧便会影响运动员们在比赛时的疲劳度。

12、第一张地图任务

第一张地图有着任务要求,这个要求是我们得获取三个“小孩型”球员,还得得到“卖弄型”球员。木木向小伙伴们给出建议,建议小伙伴们需先借助持续不断地比赛,以此来提升球队的评价分数等级。

由于评价等级每一次提升,皆可获得幸运球门游戏的机遇,借助这个游戏,我们便拥有抽取所需类型球员的可能,在此顺便提及,若是小伙伴们于幸运球门游戏中抽得湿毛巾务必留存,毕竟在后期球员进行高强度锻炼时,运用湿毛巾能够大幅缩减疲劳度恢复时长。

13、青空足球教室

第一张地图的任务完成以后,青衣教室便出现了。从当下开始,我们主要借助青空足球教室去提升球员的能力值。但需留意的是,跟早期特训相同,不能一下子给球员太多训练量。

14、关于锻炼

木木于此处,实在是不得不吐槽一番游戏里的初级锻炼,其着实太过不划算了,每一回针对球员的能力属性,仅有极为微弱的提升,然而疲劳度却是飞速地上涨。于此木木给一众玩家一个建议,先是得去找 3 个板凳球员来刷锻炼等级,要把初级率先刷成二级。如此这般,也并不会对主力球员比赛之际的疲劳值造成影响。

年终总结

游戏之中的一年,转瞬即逝,又过去了,大家在这一年里,主要任务仍是借助持续不停的比赛,去提升球队评价,以此抽取优秀球员,而后在比赛的间隙,经由适度的训练,来提升主力队员的能力属性。

冠军足球物语2一周目攻略

我在创建队长的时候,选的是守门员,给出的理由为,自建角色特别普通,没有任何特色的存在。当初我一直都在选前锋位置,并把大量道具跟点数都投放在他身上,经过深思熟虑后觉得,性价比实在太差劲,特别不划算。所以干脆就把前锋扔去当守门员。好歹在初期的时候,还能够多获得一些守门点数。从始至终没有对我的守门员进行过锻炼,也未曾更换过,是因为后场很清闲,就算真的被突破过来,大不了顶多就是被进球罢了。

阵型方面,从头到尾选择334,进攻型。进攻就是最好的防守。

就设施这块而言,提议不要进行建设了,然而紧接着我要依据我才完成的那个游戏去撰写,可结果仍是存在建造公园的情况。

开盘阶段,加评价

我在前三年的时候有个需求是进行SL,这是什么缘故呢,那便是我打算将首个对手汤上群马的评价给刷得更高些。达成这个目的就得持续去虐它,每一回比试都得达到5比0以上才行,虐完之后直接重启游戏接着再虐。每一场比赛历经的时长是2星期,照此推算理论上一年能够虐24次。直接着手去虐这种做法是不切实际的,需要依照正常的流程先进性一阵子的游玩,我的具体做法是在开局的瞬间马上展开对高山的招募,倘若运气不错一次就能成功,要是运气欠佳那就得两次,要是到了两次依旧没能成功,那你就重新开启存档吧,这RP也太糟糕了- -

看见稍微有些厉害的人在此阶段进行招募,花上一些费用也无妨,要是为节流可多进行SL操作;在本人感觉里这确实不是很有必要去做的事务。伊始之际自身先后招募了3位带有儿童体态模样特征的人分别为伍布川部、阵堂、以及和田;还有带有卖弄姿态的3位人物分别为高梨、叫新田、还有个体名字是早良;另外还有一些比较不逊色的,有叫做流山、春风。此部分所有人员的适应性能都并非是很佳,然而一方面是在初始阶段所具备的参数数值较高,另一方面是儿童、女性角色在后续执行任务过程中将扮演不可缺失的角色;还有两位相当关键的角色,在搜索等级得到提升之际能够招募到担任后卫的是服部金二郎,在幸运球门环节会产出名字叫做奥利弗的一个角色,似乎这两位是属于世界级球员范畴,真真实实地忘记确切情况了。这两位都是我最终首发队伍的成员。

奥利弗的价位,相对来说是比较高的,可是其成功率,却是相当高的,一次成功这种情况,十分常见。与之相反的是,只需1000元的高梨,成功难度很大,通常状况下,要4次才行,才能成功。

有灯泡我重点加高山的力量。红心随意了,做做区域活动。

约莫一年上下,队伍对阵群马队而言能够相对轻易地达成5比0,接着便着手刷评价,两星期一次,进行报名,一场比赛告罄后自动予以保存这般操作,返回主页面而后再度进入游戏,再次报名。每一次对方的评价能够提升10%左右,我方的评价也会跟着升高。要是比分差距未够达5分,在自动保存之前退出这个游戏便是必要的,对于此这也是必须要SL才可的。我于4年左右刷到了银河系,也就是历经3年的游戏时长,要是不采取这样那般的做法,太过依从RP实在难测,弄不好5年之期也是有可能的,且那么在16些年之内见到第八张地图这项几率就相当渺茫了 。

在设施方面,存在一个货物店,有6个公园,选择“设施为主”。每场比赛,当打够5分时,我便会暂停比赛,换掉3个人,其一是为了节约主力的体力,其二是能够让板凳席上的球员得到升级,2个替补守门员也常常被我安排到前锋的位置上,而且有时他们同样能够进球。这里需要阐明的是,并非一定要将主力换下场,要是有球员体力消耗较为巨大,就要优先把他换下来。由于我选择的并非是以休息为主,所以要是疲劳度累积得太过厉害,将会是很麻烦的。首发阵容需依据疲劳之程度适宜加以修正,先前数名前锋身为得分之人,定似磐石安稳不动,而后方之初学新手学员,其水准高低并非关键,均可类同,但凡体力充沛且疲惫较少之人便使其登场亮相。若前锋球员已为疲劳所累而体力过度集聚,则可给予其停歇休息月余之时日。若予以舍弃种种设施之玩法,则游戏全程皆选以休憩安息即可奏效,如此可省却诸多操心事端!

这点得补充件相当关键的事儿,对方评价提升后的一重关键益处,便是比赛时所获经验急剧飙升,最初时,每人也就仅有几十或者几百 。但是,慢慢地,全员都处于800至1500左右了,到后期,最低的球员一场比赛能够拿到2000多经验,最高的4000多,这就相当于每个人每次比赛都吃了2到4本经验书!上面有一个数据还记得吧,35个1000经验书能够到20级,按照最低2000算起来,17场比赛就能够到20级了,每场比赛2星期,最久也仅仅只要8个月就能够完成一次转职,主力球员只要4、5个月就可以了。这一阶段,我所用的助教练是黑白丸,其研究点数为1桃心n灯泡,队伍能力提升前能获取不错数量灯泡,可随着队伍能力提升,比赛中所得箱子变少,研究点数也随之慢慢变少。灯泡先别急着使用,待累积到一定数目时,换上对应的主赞助商再进行锻炼,效果会好得多。锻炼相性我全然不顾及了,虽说效果良好,但不大可能去凑两个垃圾队员来训练一个主力队员。点数十分珍贵,尽量每次都分配给重要队员了。

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