足球经理2018评测8.8分!越真实,越能感受足球魅力?
对于玩家们而言,《实况足球》以及《FIFA》替他们构建起了一个美妙的足球世界,于这个世界当中,玩家能够操控声名远扬的球员,去为比赛的胜利拼搏努力。然而,SI推出的简称FM的那一系列《足球经理》给用户展示的却是另外一个足球世界,在这一世界里,有待考量的并非你的球技,而是你的判断力,还有决策力,是智商跟情商的双重考量,这或许便是FM系列特有的魅力所在了。
作为一款以足球充当主题的模拟型游戏,FM系列算得上是别具一格,但作为一款年年产出的游戏,它却常常被人吐槽除了数据库之外不存在新的吸引点……然而这一回的《》给玩游戏的人带来了诸多贴近实际情况的有意思的变动,使它朝着最为真实的足球领域这一目标迈进了新的一步。
球场外的经营
足球身为一种团队运动,这般情形下球员彼此相互配合是极为关键的,并且球员之间所存有的默契,球队更衣室当中那般良佳的气氛同样是胜利的促使因素。这款作品最为让人惊喜的全新特性便是增添了球队动态系统,借助此系统球员关系这个关键要素于FM世界里得到了展现,给玩家带去了更多的真实感受。只是这个要素也造就了新的难题,此难题即在这般情况下除了于球场边施展谋略,在球场之外一样要将球员凝聚成一股力量。就好比能够想到有着相同语种、彼此相近入队时间、彼此相近性格等相同点的球员,会自然而然地头聚集起来形成一个个社交小 group。玩家于进行引援之时,理应尽可能去引进那些与球队整体性格相类似的球员,以防队内帮派之间因价值观存有差异而引发摩擦。
随着时间不断向前推移,在每一个球队当中,都会逐渐形成一个核心社交圈子,以及若干个次级社交圈子。
又如,球员彼此之间,会依据各自具备的能力、领导力以及加入球队时长,呈现出各异的层级。对处于球队边缘位置的人物而言,玩家在和其开展交流之际,能够表现得更为强硬,甚至能够随意将其置于可供交易的状态,然而,倘若触动惹怒了球队大佬,那么身为教练的可就要面临严重结果了。我曾经便做出轻率举动卖掉了热刺队长洛里斯,转瞬之间一群身材壮实的人堵在办公室门口要求给出解释 。而且要是得罪了球队里的大佬,就极容易对整个更衣室那种氛围在原本基础上造成影响,进而致使整体士气变得低落,士气低落这件事的结果就是球队不会听从教练所做安排的战术布置,球队站位变得随心所欲,对于很多二分之一球的拼抢不会那般踊跃有加积极热忱,如此这般的状况下,球队呈现出来的战绩当然不会处于上好的状态处于优良的水准处于令人满意的程度。这也就能够解释清楚为什么像安切诺蒂这样作为老好人类型的教练会更加受到大家乐于接受被众人青睐被群众看好获得更多喜欢受获得更多欢迎,而像贝尼特斯这种对于战术精通娴熟但不太擅长交流的教练会在皇马遭遇失败遭遇错失机会遭遇不顺遭遇挫折遭遇厄运遭遇挫折不顺畅了。
在更衣室当中,等级呈现出森严的状态,然而,针对那些具备了能力,且表现良好的球员而言,他在球队里面的地位会一点一点地逐步提升。
动态球队系统把球员形塑造得更趋于真切,越发有立体感,我凭空生出错觉,由数据构成的这些选手竟也怀揣着自身情感。总体来讲,其造成的作用颇为显著,玩家不但得于各个细小圈层找均衡,为球队构建而调整转会方针,甚至对是不是全凭能力状态去安排球队首发也得予以斟酌了……
一个球队若想于漫长赛季里维持竞争力,除去要有和谐的球队氛围,还得把控好本队的伤病情况,在《》当中,不少玩家都有这般的体认,具体为每至赛季中期总会遭遇疯狂的伤病潮,常常出现伤停三四个月的伤病状况,要是球队的核心球员不慎受伤,甚或有可能径直退出冠军的角逐。可是,玩家除了聘请一群医疗能力为20的队医当作安慰手段之外,看起来对伤病问题简直无计可施。当中增添了医疗中心以后,运动科学顾问会把每个球员的身体状态信息梳理完毕,提示玩家哪些球员的受伤风险大。玩家也总算能够晓得哪些球员需要休息,进而合理地制订轮换方案,防止伤病出现了。毕竟我们可不是富士康,没办法让球员不停地加班呢。
运动科学顾问,借助一目了然的风险评估报告,在从身体负荷直至总体风险的范畴内,狠狠博得了一回世人的关注,存在感暴增 。
本作增添了医疗中心,与此同时,还提升了淤伤、被铲伤这类小伤出现的概率。这类小伤一般需要花费几天时间去休养,那些连续作战(两周三赛以上)的球员极易遭受这些小伤的侵扰。这致使体质高的球员更被看重,缘由在于体质越高的球员恢复体力的速率越快,进而也就越不容易受伤。
总的来讲,这两项新特质,不但增添了球队运营环节的游戏要素进而给游戏送去了全新生机,并且还加大了玩家的代入感受进而促使玩家切实地处在一名球队领导者的视角之上去思索事情 。
球场上的谋略
FM的战术体系算得上是极具成熟度了,于保持大框架的情形下,除开更新数据库,依据玩家的反馈去做某些改进,不失为一种稳健的举措。在本作里,增添了肋部插上的球队指令,于中前卫位置上,也多出了两个全新的职责,分别是伪边锋与攻击型翼卫,这些皆是现实里球队常见的战术,就像瓜迪奥拉执教的曼城那般,玩家们肯定会因攻击肋部的战术现身于游戏世界而感到欣喜。如此的组合会给战术造成怎样的变化,着实很让人期待。
除此以外,于球队战术界面当中,能够看到己方教练组针对阵型所作的分析,此分析把球场划分成30个区域,给出优势地段以及可能出现问题的地段,并且数据分析师会针对球队近期的赛事展开分析,告知玩家球队具备哪些优势以及哪些存在不足 是需要予以改进的。在默契度层面,也会把配合默契的组合用连线标记出来。
本作的战术界面
虽FM向来不以“颜值”吸睛于画面之上,然此次实实在在的视觉增进,着实令我们“眼前一亮”,较之前作,《》的画质提升显著,观众细节愈发丰富,就连开赛前的球队介绍亦更趋近电视转播之效果。无可否认,这般提升确能使我们心情更为愉悦,尤其到绞尽脑汁几近斑秃之时。
有没有一种看电视的感觉
汉化问题依旧存在
身为一款借助数据予以支撑的游戏,FM系列采用了极为众多的专业词汇,而且上手难度偏高,所以中国玩家对于汉化的需求是颇为巨大了。去年的《》中,SEGA承诺在国区销售超过20000份之后提供中文支持,然而在国区超出这个数字后,SEGA却拒绝推出中文版,随后被激怒的中国玩家纷纷在steam上刷差评。直至今年的四月份SEGA才低头认输提供中文支持,但其汉化有着显著的机翻迹象,质量相当恶劣,竟然出现了把土耳其翻译成火鸡的笑话。
今年,SEGA的汉化质量是有所提升了,然而,仍旧远远赶不上玩家所期望的程度,不符合中文习惯的球员名字,错误的机翻这样的状况俯拾皆是,结果呢,在测试版发售没几天时间里,steam的评测区让抗议的声音给刷屏啦 。
因为汉化问题,又双叒叕被刷差评了
汉化球员名竟然不能正确显示了
然而,SEGA官方已作出回应称,会在正式版本当中,把这些存在的问题予以修复,企盼官方能够加快速度,将汉化方面的问题进行解决,不要再让中国玩家的内心受到伤害了。
FM系列凭借庞大且详实的数据库以及复杂的算法,为玩家构建了一个可与现实相抗衡的虚拟世界,可这《》继续了它对真实性的探寻,此次众多新特性皆是为使玩家感受更真切的教练生涯而打造的。玩FM多年,我觉得FM最具吸引力之处在于,每个球迷都期望依据自身意愿组建一支王者之师,可FM给予了球迷们这样一个真假难辨的世界。
有意思的是,FM系列跟现实的交集正变得越来越大,先是有个21岁瑞典青年,因精通FM从而被阿塞拜疆顶级球会聘为教练,接着是霍芬海姆球探借助FM发掘了16岁的菲尔米诺……也许随着FM系列在真实性方面的深入发展,它真的能够突破现实与游戏之间的壁垒,谁又能知道呢?