跟精准精确到为0.1秒的篮球赛计时比较而言,足球比赛针对伤停时间的计计算算,那可就显得随便得多了。
即便不能随时停表,每场足球赛的持续时间,也全然取决于裁判判断力,同时,这还影响着球队策略,即比赛进入最后阶段时,占据领先优势的一方常会选择拖延时间,来维持胜局 。
就此一点加以考虑,有一家被称为的网站针对俄罗斯世界杯小组赛阶段的前两轮赛事展开了研究,其目的在于尝试检验裁判员对于每场比赛伤停时间的精准把握。为了达成这个目的,他们记录下了32场比赛里的全部暂停时刻,这些暂停时刻一共有3194次,换一种说法来讲,也就是平均每58秒就会出现一次。
最后,该网站得出了一个结论,实际的有效比赛时间在很大程度上被错误估算了,仅有一场比赛得到了足够的补时,根据官方数据,所有这 32 场比赛的平均补时时间为 6 分 59 秒,然而根据该网站的计算,每场球赛上下半场的补时总和应为 13 分 10 秒,几乎是官方给出的 2 倍。
涉及每场比赛的活球时间段,关于预测的补时长度,和实际出现的补时时长,其数据源自于某方面 。
不过,去计算足球赛事中断的时长,并非是每一次球滚出边界的时候,就去暂停秒表这般容易 。
虽然国际足联的官方规则里标明了一些有关计算时间损耗的具体准则,这些准则包括应予补足那些因为替换队员引起的时间、对手对队员伤势的评估消耗的时间、把受伤队员移出比赛场地去进行治疗所花费的时间、比赛中出现的浪费的时间以及其他任何缘由所损失的时间,比如庆祝进球导致的时间损失,但是该规则里还写着,补充的时长由裁判员根据实际情况酌情决定。由此可以看出,在补时这一项上面,国际足联给裁判留下了比较大的自由量裁权。
在所有致使时间损耗的环节当中,最易于进行统计的属于死球时间,也就是球不管是在地面还是在空中,全部越过球门线或者边线的时候,以及比赛被裁判员予以停止的时候,但需要留意的是,仅仅这一项的平均值较之于官方所给出的场均补时时间,就多出了大概 5 分钟。此外,在国际足联所制定的规则里面,针对球员开出界外球、门球、任意球以及角球时所浪费的时间,并没有明确的规定。
网站持有这样的观点,即要确保比赛具备公平性以及有效性,上述呈现出的时间损耗,不可以被视作比赛的其中一部分,而是应该被当成补时的一部分来计算。
专门用来解说表明这一种实际情况,该对应的网站在开展了数量众多的研究以及进行了诸多比对之后统计得出了一场足球比赛里面各项活动的平均所使用的时间,并且凭借这个信息作为标准来计算球员们到底浪费了多少时间片段。比如说,在这一处基准数据当中,一位门将进行开门球的时间大概是30秒,这意味着,要是某位守门员花费了41秒方才将球从球门区域踢除,那么他就形成了11秒的过度耗费时间,而這11秒需被纳入补时的范围之中。
足球比赛各环节平均耗时(数据来源:)
借助这个办法,该网站推导得出了每场竞赛的理想补时用时,这些数据差不多全都远远高于当场执教裁判给定的补时用时。当中差距最为显著的是比利时与突尼斯的小组赛,按照严谨的核算,这场赛事被耗费掉的时间超出了20分钟,然而主裁判却仅仅给予了7分钟的补时。
另外存在一些裁判,他们针对时间的估量并非总是恒定于同一水平范围之内。拿比赛事例来说,在日本和哥伦比亚那场比赛里,上半场出现了两个进球情况,有一次换人行为以及一张红牌出示,总共被消耗浪费了5分53秒。可是来自斯洛文尼亚的主裁斯科米纳在该场比赛上半场仅仅给出了1这一1分钟时长的补时;然而到了下半场的时候,裁判员斯科米纳给出的补时居然相比实际所浪费的时间多出了37秒之多。
小组赛的前32场赛事里,唯一符合网站标准的赛事,是瑞典和德国之间的那场比赛,主裁判给出了9分13秒的补时时间,这个补时时间比该网站的计算结果多出了17秒,。
还有一个有意思的数据是,虽说这32场赛事平均的时长是97分钟,然而活球的状态仅仅占据了大概55分钟,这表明了每一场比赛大约有43%的时间被死球给浪费掉了。
这一数据同样展现出各场比赛的节奏情况,在前两轮小组赛时候,乌拉圭跟埃及的那场比赛节奏是最快的,存在65%的时间处于活球状态之中,然而伊朗和摩洛哥的那场比赛节奏十分慢,97分钟的时长里,有着超过53分钟的死球停顿情况。
除此以外呢,网站另外统计出来了,在32场比赛当中各个环节的平均所耗时间情况,瞧这数据表明哈,差不多每一场比赛都存在着这样的情况,就是有8分钟的时间是在等着球被扔到界内这个动作完成,还有6分钟的时间呢是在等待门将去进行开球这个行为 。
小组赛前2轮各场比赛各环节平均耗时(数据来源:)
在本届世界杯当中,裁判所给出的补时时间,平均而言,相较于实则的伤停耗时,少了大概6分钟哦。这一具体数字,明显是值得予以留意的呢,毕竟补时常常是一场比赛里极具价值的时间段呀,特别是在本届世界杯之上,在56场比赛当中,存在着18个补时阶段产生的进球呢。