足球经理2018评测:真实好玩的在线足球经理游戏值不值得玩?
玩家有着大名鼎鼎的球员可控制,为争取那胜果去努力 的一款给那些玩家们构建了个美妙足球天地的游戏是《实况足球》,与之不同的《FIFA》也同样如此 。然而呢,SI所推出的《足球经理》也就是简称里的FM系列,它展现给玩家的可不是这般,而是另外一个足球世界 。在这个特别的世界当中呀,要经受的并非是你自身的那些打球技艺 。而是要考量你的那种判断能力,还有各项决策能力 。这可是智商以及情商两方面的双重检验呢 。这般情况大概就是FM系列所独具的那种魅力所在了 。
身为一款以足球当作主题的模拟游戏,FM系列称得上是别具一格,可作为一款年货游戏,它却常被指责除数据库外没有新的卖点……然而此次的《》给玩家带来了诸多贴近现实的有意思的变化,使其朝着最真实的足球世界这一目标前行了新的一步。
球场外的经营
足球身为一项团队运动,球员彼此之间相互配合是极为重要的,而球员之间所具备的默契,以及球队更衣室具有的良好气氛同样是胜利的催化剂。这款作品最为让人惊喜的全新特性便是增添了球队动态系统,致使球员关系此种重要因素于FM世界当中获得了展现,给玩家带来了更多的真实感觉。然而这个因素也造就了新的难题,那便是除了在球场边精心谋划,在球场外还得将球员凝聚成一股力量。比如说,要考虑到那些有着相同语种、相近入队时间、相近性格等共同特点的球员,会自然而然地组建起一个个社交小圈子。玩家于引援之际,需尽可能去引进那些与球队整体性格相类似的球员,以此来防止队内帮派之间因价值观存有差异而引发摩擦。
随着时间不断向前推移,在每一个球队之中呐,都会慢慢形成一个核心社交圈子,以及若干个次级社交圈子 。
又如,球员之间会按照各自能力,结合领导力以及加入球队时间的长短,从而形成不一样的层级。对于处在球队边缘的人物,玩家跟他交流时,能够更强硬些,甚至能随意把他放上转会市场,然而要是得罪了球队里影响力大的人物,那么身为教练可就麻烦大了。我就曾做了件蠢事,卖掉了热刺队长洛里斯,紧接着就有一帮体格强壮的人堵在办公室门口要求给个说法 。并且,得罪球队大佬极易对整个更衣室的情绪产生不良影响,致使整体士气低落,士气低落的球队不会听从教练的战术安排部署:队员站位趋于随意,对于很多二分之一球的拼抢积极性也不高,这种情况下,球队的战绩必然不会太出色。这也就阐释了为何像安切诺蒂这类和蔼可亲的老好人型教练更能获得大家的喜爱,而像贝尼特斯这种精通战术却不擅长沟通交流的教练会在皇马遭遇失败了。
更衣室之中,等级呈现出极为森严的态势,然而,对于那些具备能力,且表现良好的球员而言,其在球队里的地位会逐步地得到提升,。
球队动态系统使得球员形象更为真实,更为立体,我居然生出一种错觉,这些由数据构成的球员也拥有自身的感情。概而言之,其产生的影响颇为大,玩家不但要在各个小圈子里寻觅平衡,为球队建设去调整转会策略,甚而至于要思索是否纯粹依照能力与状态来安排球队首发了……
一个球队若想于漫长赛季里维持竞争力,除了要有和谐的球队氛围外,还得把控好本队的伤病情况。在《》里,想必好多玩家都曾有过这般体验:每到赛季中期之时都会遭遇疯狂的伤病潮,动不动就伤个三四个月的伤病状况,要是球队的核心球员受伤,甚至有可能直接退出冠军的争夺行列。然而,玩家除了聘请一群医疗能力为20的队医作为安慰剂之外,似乎对于解决伤病问题毫无办法。然而把医疗中心增添之后,运动科学顾问会把每个球员的身体状态信息整理妥当呀,去提示玩家哪些球员有着高受伤风险呢。玩家也终于能够晓得哪些球员需要暂时停歇啦,进而合理地去制定轮换解决方案哟,防止伤病出现呢。毕竟咱可不是富士康呀,没办法去让球员玩命加班呢 。
从身体所承受的负荷,到整体的风险情况,清晰明了、一目了然的风险评估报告,助力运动科学顾问显著地刷出了一波存在感 。
此作品增添了医疗中心,与此同时,还提升了淤伤、被铲伤这类轻微伤痛出现的几率。这类小伤一般需耗费几天时间去休养,那些连续作战(两周三赛以上)的球员极易遭受这些小伤的侵扰。这致使体质高的球员更受喜爱,缘由在于体质越高的球员恢复体力的速率越快,进而越不容易受伤。
总的来讲,这两种新特性,其一增添了球队经营方面的游戏内容,其二给游戏带来了新的生机与活力,并且还提升了玩家的代入感,使得玩家能够切实地站在球队领导者的视角去思索问题。
球场上的谋略
FM的战术系统称得上煞是老辣圆熟了,于保留大架构的情形下,除开更新数据库,依据玩家们的反馈去做些许改良好歹能算得上靠谱保稳的行径。这最新版本里增添了肋部穿插前插的球队指令,在那中前卫的位置上还多出了两项全新的职责,分别是伪边锋与攻击型翼卫,这些皆是现实里球队平常惯用的战术,就像是瓜迪奥拉执掌下的曼城那般。自然啰,玩家们必定会因攻击肋部这个战术现身于游戏世界当中而满心欢悦。如此这般的组合会给战术带来怎么样的变化呢,可真算得上是急切翘盼了。
除了这个之外,在球队战术界面当中,能够看到己方教练组针对阵型所做的分析,其把球场划分成30个区域,呈现出优势区域以及有可能出现问题的区域,而且数据分析师会去分析球队近期的比赛,告知玩家球队具备哪些优势以及哪些存在不足有待改进。在默契度这方面,也会把配合默契的组合用连线标记出来。
本作的战术界面
对于画面而言,尽管FM一贯并非凭借“颜值”去吸引众人,然而此次实实在在的视觉方面的提升,着实让我们“眼睛一亮”,鉴于相较于前作,《》的画质有了诸多提升,观众的细节变得更为丰富,就连开赛前的球队介绍也愈发趋近电视转播的效果。不得不承认,如此这般的提升的确能够使我们的心情更为愉悦,特别是在绞尽脑汁就快要掉光头发之际。
有没有一种看电视的感觉
汉化问题依旧存在
《》这款游戏,作为一款借助数据支撑的游戏,FM系列运用了极为众多的专业词汇,而且上手难度偏高,所以中国玩家对于汉化的需求颇为巨大。去年这款游戏,SEGA承诺国区销售超越20000份后给予中文支持,然而在国区达到这个数字之后,SEGA却回绝推出中文版,随后被激怒的中国玩家纷纷在steam上刷差评。直至今年的四月份SEGA才服软提供中文支持,但其汉化有着十分明显的机翻迹象,质量相当糟糕,甚至出现了把土耳其翻译成火鸡的笑话。
今年,SEGA的汉化质量有了一定提高,可是仍远远低于玩家预期,不符合中文习惯的球员名大量存在,错误的机翻等问题随处可见,所以在测试版发售没几天,steam的评测区就被抗议声挤满了 。
因为汉化问题,又双叒叕被刷差评了
汉化球员名竟然不能正确显示了
然而,SEGA官方已然做出回应,声称会于正式版里修复这些问题,期望官方能够尽快把汉化问题解决掉,千万不要再去伤害中国玩家内心里的情感了。
FM 系列凭借所提供的内容——庞大且详实的数据库,以及复杂非凡的算法,为玩家构建成一个虚拟世界,此虚拟世界可与现实相媲美,而《》对其真实性追求予以延续拓展,这次诸多新特性的设定,皆是为达成一个目标——以使玩家体验到更为真实的教练生涯,玩 FM历经多年,我觉得 FM最具吸引力之处在于,每个球迷内心都怀有这样一种期望,即按照意愿去组建一支王者之师,令人欣慰的是,FM 为球迷营造了这样一个具有独特性质的世界,介于全真与拟真之间。
饶有趣味的是,FM系列跟现实的交集正变得越来越大,先是有个21岁的瑞典青年,因对FM极为精通,从而被阿塞拜疆顶级球会聘请成为教练,接着还有霍芬海姆的球探,借助FM挖掘到了16岁的菲尔米诺……说不定随着FM系列在真实性方向上的不断深入,它真的能够突破现实与游戏之间的那道壁垒,谁又能知道呢?