全民冠军足球与FIFA足球世界对比,腾讯为啥老推足球游戏?

日期: 2026-01-31 10:06:03|浏览: 4|编号: 173294

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全民冠军足球与FIFA足球世界对比,腾讯为啥老推足球游戏

本年度恰是四年举办一回的世界杯年份,5月26日,腾讯所推出的那个《FIFA足球世界》,成功地收获到了一大波用户赐予的红利。依据七麦数据给出的预估情况来看,当下《FIFA足球世界》在iOS端此处的下载量总计已然超过了720万。在付费这一方面,其取得的成绩同样是颇为不俗的,于上线后的足足一个月时间里,稳稳地位居iOS畅销榜的TOP10,直到如今还依旧是该榜单TOP20之中,唯一的一款体育类型的游戏,算得上是在世界杯这个期间,游戏领域里最大的赢家了。

今年,在《FIFA足球世界》之后 ,腾讯于足球游戏上的新品推进,其速度加快了蛮多。9月11日 ,腾讯所代理的具有正版授权的《全民冠军足球》正式发布 ,发布后的第二天 ,它就拿下了iOS游戏免费榜TOP2。如同腾讯其他游戏新品那般 ,该游戏一上线 ,就迅速变成了市场以及用户关注的焦点。

依据笔者所知悉的情况,后来再者说腾讯将会推出《FIFA 4移动版》,还有《足球经理移动版2018》,进而持续去抢先占领足球手游的市场,一年之中按四款进行紧密推进式的发展,腾讯在足球游戏方面所投入的力量的确是相当值得予以关注的。

一、《全民冠军足球》闯入iOS游戏免费榜TOP2那行列,然而却仅仅是6.1分的成绩。

尽管不存在世界杯热度施予的助力情形,《全民冠军足球》于上线前期阶段所新增的用户数量依然颇为可观,自11日空降iOS免费榜第六位置之后,于昨日更是攀升至TOP2行列,此外,在游戏畅销榜上的名次也稳健提升至第21位。

相较于榜单上呈现出来的强劲特征有所不同,在App Store这个平台里,玩家针对这款策略经营类的足球游戏给出了成绩为2.8分这样一个偏低的分数。平台方面的情况也是这样,一直到发稿的时候,《全民冠军足球》这款游戏所获得的分数是6.1分。那些偏低的评价主要是集中在建模以及操作等相关方面。有玩家表达了这样的观点,声称《全民冠军足球》这款游戏是适合“手残党”群体的。

热评第一

需要留意的是,不单单是《全民冠军足球》,足球类手游于平台上的评分都比较低,多数处于及格线附近,好像这类体育游戏想要赢得玩家喜爱更为困难。《FIFA足球世界》还被玩家给出了2.5分的低分数值。

也许是鉴于以现实体育作根基的足球游戏存有一套深入人心的游戏规则,在此规则之下,足球游戏多数追寻的是还原真实感,然而却恰恰受制于移动端的制约,难以达成最佳的足球游戏操控成效。在手游发展的起始阶段,足球类游戏大多是以模拟经营、卡牌养成等类别为主,这是为了降低操控达成难度。如今,足球手游渐渐向着竞技化的方向发展进步,可是反馈方面的缺陷与不足依旧难以令核心玩家称意。再加之氪金要素的存在,平衡性问题也激化了这一矛盾。

二、《全民冠军足球》与《FIFA》,休闲VS硬核

目前足球游戏存在两种主流玩法形式,分别是腾讯先后推出的《FIFA足球世界》和《全民冠军足球》。《FIFA 足球世界》着重 PVP 实时竞技,从开球直至进球的整个过程,均需玩家进行操控。此类玩法主要是满足核心玩家的竞技需求,与之相对应的是,该游戏的准入门槛同样很高。

像《FIFA足球世界》这种情况,这属于玩家的攻略图解,是不是有那种做数学题的感受呢?

相反,像《全民冠军足球》这种存有偏向经营类特性的足球游戏,却将操作予以弱化,转而更倾向于呈现有休闲之感,玩家于游戏里担当的角色是足球经理人,倘若玩过足球经理类游戏之人,理应能够大体领略到这款游戏所具备的那种风格。

比赛场环节方面,玩家所需实时操控之处极为有限,大体能够传达的指令仅有走位、传球、射门以及扑球等,借助轮盘和点划的方式来简单操控AI后续动作,并且游戏会预留时长不等的15秒供玩家操作,如此即便对足球游戏不太熟悉的玩家,也能够轻易上手。

暂停5秒、点划射门

传球

另外,游戏为玩家给予了各异的实时战术抉择,涵盖防守反击、长传冲吊、全攻全守等,并且上场人员的调整也能够在比赛期间开展。在意料之中的是,《全民冠军足球》为玩家提供了跳过选项,进一步削减操作时间,直接跳过比赛就能够知晓胜负结果,把玩家的兴奋或者挫败之处提前,加速游戏节奏。

然也,明显可见,真正对胜负产生影响的并非在于操作,而是取决于场上球员等级,还有能力等数值。值得留意的是,玩家切实需要去了解每个球员的属性,把角色培育到更高等级。尤为需要注意的是,不同的球员搭配会带来额外属性加成,这同样是《全民冠军足球》战术策略要点之一了。

开局就送“煤老板”

总的来说,《全军冠军足球》给出的操作余地不多,于游戏里玩家更似是旁观者,而非足球的操控者。

带有旁观者性质的这种具体感受源自游戏针对足球场上比赛氛围所进行的细致刻画,比方说比赛整个过程都增添了实时解说,这跟玩家在观赏现实足球比赛期间的感受更为贴近,比赛正式开始之前镜头就会摄取正在做拉伸动作的球员角色,进球之际会把画面予以放慢并且多次回放,以此强化玩家的视觉冲击,此外,球员庆祝时的动作也被着重凸显……《全民冠军足球》凭借展示这些细节,为玩家营造出相对真实的足球比赛感官体验。

拉伸

不仅抽取卡片(球员)、进行养成之外作为作为足球经理人的你还得留意转会市场,大额充值玩家更具备机会能够从中挑选到自身中意的球员。而且建设俱乐部也归属于职业范畴之内,包含体育场、教练办公室、财务中心好几项的建筑构建,借此达成经营类游戏的资金、资源的运转。就像球迷中心能够产出欧元、财务中心能够产出球队基金之类的,用来塑造更为强大的球员俱乐部。

容易明白地看出,《全民冠军足球》所对准的用户群落和《FIFA足球世界》有着较大的不同特色。并且跟着多款玩法不一样的足球游戏充盈了市场,不管是对竞技有着强烈需要的用户,还是倾向于休闲的用户,都能够在腾讯足球游戏矩阵里找到相对应的游戏种类。

三、一年四款,腾讯为什么死磕足球游戏?

近年,腾讯于足球游戏品类方面动作不间断,最早踏入足球类游戏是在2012年,之后大体上以每年一款的速率推出新品递补,然而今年好像到了腾讯足球游戏的关键发力阶段,一年内聚集了四款足球手游,腾讯为何要持续去攻占足球游戏市场呢?

其一原因是,于笔者观之,细分市场所潜藏着的机会。足球手游当前在数量方面,以及品质方面,能够提升的空间均有着许多。

区别于欧美市场对“车枪球”类游戏的热衷,平台的“足球”标签之下,游戏产品数量少于80款。

除此之外,这些年文化市场部所审批通过的游戏产品里面,相较于MMO、卡牌、棋牌等这些大的类别而言,足球游戏是格外稀少的。去查询“足球”这个关键词,从2007年开始一直到现在,于通过审批的进口游戏产品之中,足球游戏总共是有15款;从2009年开始一直到现在,在通过审批的国产游戏产品里面,足球游戏一共有76款。把它和以万计的游戏产品总量相比较的话,足球游戏仅仅只是其中很小的一部分。

对于这91款足球游戏而言,腾讯通过审批的有10款,能讲是在国内足球游戏数量处于最多行列的一家游戏公司。把PC版的《FIFA 4》算进去的话,在2018年腾讯审批通过的足球游戏数量达到了5款。

传统游戏品类的门槛持续加高以后,新进入的参与者要从中挖掘到有价值的资源变得极为困难,对于规模较小的厂商来说,对细分领域进行规划是为了寻觅更多的机遇,而腾讯这么做是为了在细分品类方面进一步拓展自身的优势。

另外,国内体育游戏市场好像被看轻了,实际上呢体育游戏自身的用户数量是很多的。依据国家体育总局公布的报告,到现在为止,泛体育爱好者已经有6亿了,这里面包含3亿球迷群体。从今年俄罗斯世界杯国内用户的留意程度也能够瞧出它的影响力。企鹅智库数据表明,有69%的中国手机网民关注世界杯。

企鹅智库把世界杯关注者划分成了三类,分别是专业球迷,泛球迷跟小白球迷。经过调研得出,世界杯关注者里,有15.5%是专业球迷,对足球有一定了解的泛球迷占比为27.1%,而占比高达57.4%的小白球迷是主力群体。由此可见,足球游戏存在着许多能够挖掘的潜在用户。

在产品之外,腾讯对传统体育游戏跟电竞相结合的潜力,表现出更强的看好态度。去年,于腾讯电竞品牌发布会上,腾讯电竞推出了“黄金五年计划”,还跟中超俱乐部开展合作,举办了中国足球电竞联赛,当时像鲁能、苏宁、上港等球队,就都已经加入其中。今年,在俄罗斯世界杯期间,腾讯同样举办了跟现实时间节点保持同步的赛事“电竞世界杯”,是以《FIFA 4》以及《FIFA足球世界》这两款足球游戏作为主要内容,展开比赛对抗的。通过围绕足球游戏建立IP化,扩大游戏本身的影响力。

置身于移动电竞的浪潮里,以现实规则作为对照的足球游戏,在电竞赛事那个领域,自身带有一定的优势,并且,它还会吸引更多的泛用户群体,它跟传统体育用户之间存在着互补关系。腾讯所着眼的,不单单是足球游戏,更是足球游戏背后那体量庞大的IP泛娱乐生态。

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