足球经理OL:玩了才懂,诠释运营类足球的真正奥义
一旦提及足球,想必大家能够讲出好多在绿茵场叱咤风云的足球巨星,说出像伊斯坦布尔之夜那般不可思议的经典赛事。至于说到足球游戏,对绝大多数中国球迷而言,或许知晓更多的是实况以及FIFA,在以操作闻名的足球游戏里,无疑这两者占据了大部分的份额。然而要是说起足球运营类游戏,那些资深球迷肯定会给你推荐SEGA的足球经理系列。而就在今天,要给大家讲述的恰恰就是该系列的网络版——足球经理。
首先,我们要来讲讲足球经理(也就以下简称为FMO)的球员数据库,它来源于有着20年历史沉淀的FM单机系列,数据库里的每位球员都有40余种能力属性。这些属性数值是依据来自遍布全世界的1300多位“球探”以及足球资深人士所设定的,这样就能保证它的真实科学性以及专业水准性,并且维持每个赛季两次与现实情况同步更新的频率。身为一家将卓越视为自身使命的游戏公司,球员数据库中的球员是经过了国际职业球员联盟授权的,全都是现实足坛的真实球员,还具备很强的权威性以及可预见性。比方说C罗,还有梅西,以及博格巴等那些巨星,当他们尚处于青少年球员阶段的时候,就已然被设定为FM单机系列里的“明日之星”(小牛)了。
先是讲完了球员数据库,接着我们再来瞧瞧球员的训练体系。在FMO的游戏里,我们能够依据自身球队的实际需求,针对每一位球员开展能力值训练、位置训练以及习惯动作训练。这便是好多玩家在游戏中会产生这样的感觉的缘由,同样的球员,为何就觉得对方的要比自己的更“能起到作用”一些。借助玩家充满想象力的创意,并依靠自由调配成长数值,那么我们培育出来的球员将会是一个契合自身战术体系的具有个性特点的球员。而在技战术的范畴以外,具有无与伦比独特性质的球员培养训练体系,常常能够于转会市场之中,使得玩家收获极为丰厚的利益回报。
说起来运营型的游戏,想必所有人都会想到一个问题,那就是它的战术体系能不能模拟出实际足球当中的多种多样的变化呢?在这儿,FMO给你的答案是肯定的。不管是穆里尼奥的全攻全守战术,还是西蒙尼的防守反击战术,足球的战术都是一门复杂深奥的学问。这一点无论是专业的足球理论方面的专家,还是实用主义的游戏玩家都是这样的。历经二十多年发展而成的足球经理战术体系,借助阵型、球队战术、球员指令等方面的设置,能够形成成千上万种各异的打法,你能够凭借它去模拟或者复盘一场实际的足球比赛,并且最终的比赛结果,会与真实赛果高度契合。
FMO 是足球经理系列的网络版,它在继承 FM 系列的基础上,借助网络互动元素,把现实足球比赛的各类赛事搬到了屏幕里。像依据各地区联赛形成的大师联赛体系,会随即匹配 14 支俱乐部组成一个联赛,通过主客场比赛确定联赛名次,还按照升降级机制让每支俱乐部如同现实地区联赛一样充满竞争。另外,模仿欧冠赛事的杯赛,其比赛规则是一回合即淘汰,这使得所有俱乐部都得认真对待每一场比赛,随着每轮获胜会获得丰厚奖励。