实况足球2010大师模式工具 新版更新
大师修改器,是一款针对实况足球2010做修改的辅助工具,使用之时可要保证.bin文件同大师联赛的存档文件是配套的,不然球队名称或许不会显示,还会出现大量DUMMY球员。
.bin文件的生成方式为,进入游戏,挑选编辑模式,然后进行“保存”操作,便可生成.bin文件,此为.bin文件生成的一种方法。
执行GA补丁之xd,得依如下这般操作,去设法找寻GA的存档文件夹里的.bin。
掰启修改器,罔顾所浮现之提示,轻点“文件”,再点“打开编辑存档”,于“我的文档”\\10\save里选取.bin文件。
其中" 10"视不同的GA补丁版本而定.
大师修改器修改了画面上带"*"的项目后,需要进行如下操作:
1.实施.bin文件的保存操作之时,在存档文件夹里会有源文件的备份,像.bin(23).bak这样规格的备份,能够借助“保存编辑存档”这种有效可行的方式,又或者是通过“全保存”这种普遍通用的举措.来得以实现。
同样,使用GA补丁的xd,可以按照下面两种方法保存:
(1)先运用“保存编辑存档”,手动挑选GA补丁的存档文件夹用以保存.bin文件,而后再去保存大师联赛存档。
(2)采用“全保存”的方式,接着将“我的文档”下的\\Pro 2010\save\.bin文件进行复制,而后把它放置到GA的存档文件夹那里。
2.进入游戏中的编辑模式,选择"读取"(Load)
3.载入大师联赛存档
大师修改器特别说明:
1. 如果将球员姓名修改成中文,那么在游戏里面有可能会显示为“?”,对于这个情况不知道该如何去处理,试过N大的修改器,也试过PRO EVO,还试过PES,貌似它们都存在这个问题。在修改球员姓名之后,需要自行去设定该球员的解说名。
2. 不开放球员位置的批量修改,关于此,主要是因为涉及到边路适应性发生变化,这种变化比较复杂,处理起来不容易做到,所以请针对每个单个球员逐一去设定其位置以及边路适应性。
3. 涉及成长类型,成长类型里的“成长类型数值”,仅仅是分析出了各个数值所对应的成长类型。至于具体有着怎样的作用,并不清楚。期望大侠能给予一些指点,一二。
4. 关于训练点数:每个赛季结束后需要重新设定