玩转足球经理的人,真能当好现实中的球队主帅吗

日期: 2026-04-14 04:08:08|浏览: 6|编号: 174832

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玩转足球经理的人,真能当好现实中的球队主帅吗

距离《足球经理26》发售已经5个月的时间。

这是《足球经理》系列在更换引擎之后所推出的,首部的作品,在各个方面做了许多的迭代,以及革新,发售之后销量是可观的,在近半年过来保持有不错的用户活跃度。可惜的是,可能或许是因为迈出去的步子比较大,这部作品在UI这个方面,优化方面,系统功能等方面的表现,都多多少少有些不像人们心中所期待那般如意,所以直到现在风评仍然是比较尴尬的。

用户曲线还是比较平稳的

这款作品的开发商,在这段时期之内,持续对游戏做到更新,并加以调优,能够看得出,的确是在尽力去把作品予以完善的。

3月30日时,游戏才刚推出了一个大补丁,而后STEAM上的近期评价,终于从多半差评的状态,熬到了褒贬不一的情况。

3月29日,身为那作品的发行商人,世嘉同样于处在东京的总部,举行了《足球经理》系列粉丝见面活动。

哪怕《足球经理》系列有着漫长的过往经历,然而该系列要于2023年的那份《足球经理24》才初次推出官方所使用的日语版本,相较于在2017年就已然推出的官方中文版本晚了许多。这次的活动乃是头一遭在日本国内开展举办的《足球经理》朝着粉丝进行的见面交流活动。现场安放着以《足球经理2026》主要视觉呈现图当作主题专门制作而成的大尺寸形状的蛋糕。

本场活动特地邀请了身为前日本国家队队员的铃木启太当作嘉宾,围绕《好教练是怎样的?》这个主题开展了特别访谈。铃木在长达十六年的职业生涯里,于17名教练手下踢过球,其中合作时间最长的教练共处了4年。

最开始的时候,他带着一种半开玩笑的口吻讲道:“在球员们的眼中,那种可以让自己获得上场机会去踢球的教练,那就是称得上是好教练。”随后,他就变得认真起来,开始谈起,在他个人的观点里,优秀的教练可不单单是要做到能够读懂那些数据、合理地安排战术,同时更加需要具备能够善于运用球员的能力才行。在这个过程当中,铃木先生有好几次都提及到了“管理能力”的重要意义,这一点,也和《足球经理》这款游戏的核心玩法是非常相契合的——虽然这款游戏被叫做“足球经理”,可是实际上玩家们在该游戏里所要扮演的角色,其实更加贴近于那种同时拥有经理的话语权以及责任的球队主教练。

当说起称得上优质的教练时,必然没办法避开铃木先生的那位身为导师的人,也就是米哈伊洛·彼得罗维奇教练。

昔时,于铃木三十一岁渐近生涯之末期之际,教练借由翻译向其言道:“汝乃吾最为看好之日本球员。”此语给予彼极大之肯定,使其重获自信,于生涯末期展现出风采。

紧接着,活动现场以远程连线的方式,联系到了身处英国的开发组副总监Remy先生,粉丝们所关心的、和游戏内容有关的问题,由他来作出解答。下面是现场访谈的具体内容:

Q:请问,在《足球经理26》里,有关东亚地区球员的数据这项内容,是通过怎样的方式而被制作出来的呢?

首先,球员数据库的建立运用全球统一的办法,接着,我们依赖一个极为可靠的球探网络,这些人怀揣对足球的热忱,亲自到现场去观看比赛,进而对球员水平给出相当准确的评估,并且,所有球探都要向上级进行汇报,另外,通常的情况是,每个俱乐部会配备一名球探或者研究员,具体来讲,每个俱乐部配备一名负责人,他们在持续评估所在俱乐部的球员,之后,所有评估结果汇总给各首席研究员,由这些研究员来负责分析各个联赛的数据。属于这些研究员的研究团队,其核心职责是,从全球视角出发,确保数据的合理性,确保数据的一致性。

就当前而言,于游戏里,球员所具备的属性,采用的是20分制,那么请问,为什么要如此进行设置?又为什么不朝着更进一步的方向去细分?比如说,运用百分制这种方式?

A:我们觉得10分制算不上精细,超过20分又显得太多。重点是,我们期望所有研究员于给属性赋值之际务必带有清晰的意图,并且要十分精确。对于团队内部,咱们觉得若采用百分制,76分跟77分中间彼此的分别无比细微,很难做出确切的能力区分。所以,我们殷切期许值得信赖的研究员们在甄别真正优秀的球员之时,能够得出经过审慎思考的判定,而不会对球员的能力欠缺明确的看法。

一个要素,被认为是压迫俱乐部财政的,是目前主教练的薪水。能否把它变成一个更有意义的属性?

它被认定为一种经济因素,是模拟体系的一部分,在游戏里属于更宏观模拟的一环,薪水目前是这样。这笔钱在游戏中能用于自身的地方并不多,而这是一款聚焦于足球本身的游戏,并非围绕场外生活方式展开,我们真正想确保的是这个。你所拿的薪水在游戏中会发挥作用,因为对于董事会及雇用你的俱乐部来说,这是关键考量因素。比如你签下一份高薪长约,你的帅位会更稳固。哪怕执教所取得的成绩并不尽如人意,俱乐部也不会随随便便就将你解雇。不过若你处在合同快要到期,且薪资比较低的那种阶段,相比较而言你面临被替换掉的风险显然要高很多了。

问:往后还存在哪些打算去挑战的方面呢?可不可以对这个系列将来的希冀或者目标予以分享呀?

我不便说出今天具体的、短期的计划,但是我坚信这款游戏在社会模拟这个层面还有极大的挖掘潜力。足球世界、一家俱乐部、还有一间更衣室,其自身就是特别复杂的社会环境,其中交织着各种各样的自我、野心以及各种人际关系氛围复杂错杂,有和身为主教练的你之间的,有球员彼此之间的,甚至于涉及到你于整个团队二者之间的。我认为,在这一方面我们存在辽阔的拓展空间,在未来能够于游戏里把那种环境模拟得更为逼真。

Q:《足球经理》系列有着海量的数据积攒,要是把最近五年当作一个阶段来看,您觉得在这期间哪一个联赛或者国家的足球水准改变最为突出呢?

我个人认为,变化最为 的却是女子足球这个范畴领域,特别是在英国那个地方。由于国家队的成绩变得相当出色,亲临现场观看比赛的观众数量也跟着越来越多了起来。从全球范围来看视野之下,女子足球联赛都已然获取到了特别突出显著的进步成果功绩。我们同样也把这些相关的内容放进引入到了《足球经理》这款游戏的女子足球专门版本当中,对于这么做感到特别深切的骄傲自豪之感。所以呢,这也能够被视作为是我们所发出的一项诚挚邀请:要是你心里面想要去迎接面对全新的挑战性难题困难,前往去探索寻觅一个跟传统足球所在核心地带区域不一样不相同的世界天地,那么不妨就来瞧一瞧看一看游戏里面的女子足球是怎么样如何进行运转运行操作的。它的比赛赛制安排设定独具一种别样独特风格特色样子,国际性质的比赛场次数目众多繁多,是非常值得去尝试体验一番的。

问:《足球经理26》怎样借助AI元素去营造更真切的俱乐部经营感受呢?我们察觉到,在AI热潮来临以前,好像就已然于游戏里体会到了这类前沿内容。教练设定等要素在何种程度上会对游戏内的剧情进展产生作用呀?

新作里,我们抛弃了往昔创建主教练时节侧重点数分配的机制,而是把重心置于你的价值观、执教风格与出身背景上,这些才是你踏入的游戏世界里构成真实性的核心,这便是当前这套设定起到的关键作用,虽说在游戏里它们当下呈现得还不直观,可实际上深刻影响着我们构建的诸多社交系统,像与球员的对话,球员遇到问题时主动向你求助的意愿,新闻发布会,采访提问等等。所有这些,共同左右着游戏世界对你抱有何种看待方式,而此种定位在时间长河里持续发生演变。除此之外,这还涉及到其他主教练以及整个足球世界会怎样对你进行定义,而这所有的一切,俱是起始于游戏开始时你对自身所做出的定义。

,问的是诸如英格兰、德国、西班牙这般国家的低级别联赛的数据,究竟是借助怎样的网络以及机制进而去收集还有量化?尤其是在青训小将的潜力界定这个方面之上,制作组是怎样去平衡“当前能力”跟“潜在能力”的?

A:就像之前讲过的那样,我们于全球范畴之内运用统一的办法,然而具体承担责任的人员却是不一样的。我们所依靠的是一个让人信赖的专家网络,他们不但能够精准判定当下足坛的格局以及球员现有的能力,而且还拥有对未来发展的预先判断能力。在具体的操作方面,我们首先会针对俱乐部展开深入的研究,着重去留意其设施的水平、训练的质量以及幕后教练团队的配置情况,进而为球员的成长搭建起完整的背景支撑。这一流程是从俱乐部整体开始着手的,之后渐渐深入到每家俱乐部内部,最终将重点放在球员个体以及他们在未来实现潜力的可能性上面。这项工作不是一门精准的科学,在实际操作的时候也存在一定困难。正因为这样,我们得依靠那些经验丰富的球探,他们依据亲眼看过的比赛和训练,对球员的潜在能力做出谨慎评估。这个专家网络和足球世界联系紧密,我们借助他们来提供尽可能精确、优良的数据。

Q:最后,有什么想对该系列游戏玩家们说的话吗?

A:万分感恩大伙给这个游戏投入的热忱,我自1998年开始就一直玩这个系列,这款游戏于我来讲意义异常重要,开发团队的其余成员也是这样,我们极其盼望能和大家伙分享这系列往后的规划,由衷感激大伙,感激你们始终不变的热忱和支持。

活动结束以后,我们采访到了铃木先生,向他询问了《足球经理》系列游戏的理解,还询问了他对于本次活动的感受。

铃木先生承认,自己仅仅在红白机时期,以及在参与综艺节目之际,有过短暂的此类游戏体验,在此之前,对于《足球经理》系列,他并非十分了解,甚至还认为那只是一款针对球迷的粉丝向游戏。然而,在今日,聆听开发组的问答,并且与系列粉丝进行接触后,他发出感叹:“原来这款游戏比我所想象的要专业许多”,还宣称今后一定要抽出时间亲自去体验该系列。

对于那些实实在在热爱足球以及经营模拟的玩家来讲,这份专业性或许恰恰就是《足球经理》无法被其他替代的魅力之处了。期望游戏在后续的更新里面,能够尽快让其他方面的不足之处得以完善,从而给玩家们带去更为良好的体验呀。

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