FIFAOL3如何用游戏助力中国足球?腾讯:培育球迷、激活市场
身为腾讯游戏所代理的足球游戏,《FIFA OL3》属于“FIFA”系列游戏的正统后续之作,伴随不删档测试的开展,这款游戏已然和中国玩家有了紧密的接触。今年恰逢世界杯年份,巴西世界杯很快就要开启,那么就以《FIFA OL3》为代表了足球游戏而言,对于足球这项世界级别的运动具有怎样的作用呢?腾讯高级副总裁马晓轶讲述了自身的看法。
腾讯公司副总裁马晓轶
不刻意倾向某个年龄层玩家希望FIFA OL3能培育更多球迷
专门提供游戏资讯的17173:以《FIFA》命名的一系列单机游戏,其主要的那些受到关注的年龄层次好像更多的是处于还在接受教育的中学生以及刚刚步入职场不久且较为年轻的白领群体?名叫《FIFA 3》这款游戏的定位也是跟上述情况相类似的吗?又或者它会朝着更年龄为更年少的受众层去有所偏向呢?
马晓轶表示,中国存在着数量众多的球迷,并且还有足球游戏玩家,我们觉得这些玩家在各个年龄层里都有分布,《FIFA 3》不会朝着某一个年龄层的玩家去“刻意”倾斜,我们期待的是,所有的球迷用户都能拥有尝试的机会,进而爱上《FIF 3》。
17173:身旁不少80后篮球迷,足球迷,皆是因小时候受《灌篮高手》,《足球小将》的启蒙。同样身为文化产品,在您眼中游戏有没有动画片这般培育球迷的能力?
马晓轶表示,确实是这样,不光期望《FIFA 3》成为一款备受玩家喜爱的网络游戏,而且,还期望把《FIFA 3》塑造成一个体育平台,让它成为中国球迷与体育爱好者相聚的社区,也想有越来越多喜爱运动、热爱足球的玩家朋友来到《FIFA 3》,融入体育大家庭中,最终为中国培养出更多球迷用户,营造出更好的社区环境。
中国球员也将在游戏中登场
被认为,足球游戏市场规格,关联中国整体足球环境。真正学足球、踢足球人数稀少,玩足球游戏之人自然不多。于您看来,足球游戏受众群扩充是否必然被动受限于社会足球环境进展?抑或存在反向推动可能?
马晓轶表示,就目前情形而言,鉴于恒大等球会的积极作为,国内足球的人气正以较快速度在提升,并且今年中超各队的投入在朝着大手笔方向不断发展,与此同时呢,英超等欧洲顶级联赛也有着数量庞大的用户群体。我们觉得体育细分市场是一个极具潜力的蓝海市场,我们同样期望《FIFA 3》能够为中国塑造出更多球迷,从而对中国足球事业的发展予以支持。
接下来的一页:足球相关的游戏实现线上化,这成为了不可倒转的趋向,在世界杯举办的期间,将会给出世界杯的玩法 。
足球游戏线上化是不可逆的趋势世界杯期间将提供世界杯玩法
问道17173对《FIFA OL》系列游戏的这样一种说法:该系列此前两作于中国地区未收获成功 。此种状况之下 ,这个品牌在中国的用户好像更多是以单机跟主机层面为集中点 。您觉着这样的描述精确吗 ?该项目组计划怎样使更多单机玩家可以转变成为《FIFA 3》的用户呢 ?与陌生人联机确实就会比单机更具趣味性吗 ? 。
马晓轶称,我们皆是靠着玩单机足球游戏成长起来的而言,然而伴随整个互联网时代降临,从线下转向线上乃是一种不可逆转的趋向,与此同时,我们还会为《FIFA 3》玩家筹备丰富且大量 的那些活动以及赛事,进而让大量单机玩家于《FIFA3》里寻觅到自得圆满的价值。
说到联机对战这方面,《FIFA 3》给玩家准备的模式是各种各样且丰富多样的,除了PVP这种模式之外,在这部游戏里面游玩的玩家还能够体验到那些等同于单机游戏的PVE模式 。
17173:存有许多观看足球之人,其自身实则并不具备踢足球的能力,那些过于模拟真实情形的游戏操作、排兵布阵以及更换球员之类的玩法,实际玩起来反倒比不上观看足球比赛来得有趣味。那么在《FIFA 3》里,究竟该如何去解决这类问题,进而降低这群球迷参与游戏的门槛呢?
马晓轶称,我们已然进行了某些尝试,像是把经理人模式引入游戏里,在该模式下,整场比赛由AI操控,玩家仅仅要完成排兵布阵,适时切换打法,像疯狂进攻、防守反击等,对于足球经理类型的玩家而言,这是一种相当不错的玩法。
于此同时,我们会于往后的版本里不断地推出更多的玩法,持续地给各类不同的玩家营造喜悦之情 。
面对17173的情况,众多学生跟上班族,在世界杯期间反倒没空闲去玩游戏,原因在于那些,处于白天的时候要忙于展开于工作上的学习,然而到了晚上还得去弄有关看重正在流行的角逐,在游戏方面所使用的时间就会被别的挤占。《FIFA 3》与该项足球世赛有着诸多的合作,其中包含着于游戏其内同步各项赛事,那么是否能够针对玩家给出一些建议,以便其在尽情充分享受比赛之际,又能够去切实体验到《FIFA 3》之上的关于“世界杯”的那种乐趣呢?
马晓轶称,《FIFA 3》具备丰富的世界杯玩法,其中包含当天比赛预演,鉴于今年2014年巴西世界杯赛事举行时间较晚,玩家朋友们能够在比赛开始之前,玩上几把《FIFA 3》,进而预先体验当晚比赛的那种激情。