球迷心声:这样的游戏,才是真正的足球经理
从上个世纪90年代,FM(足球经理系列)系列出现以后,真的是“有人模仿脸、有人模仿面”,各种各样的追随者特别多,连续不断。这也不奇怪,就算是足球游戏,也得遵循市场规律,只要是好的、厉害的、很不错的,那种相似的版本就会特别多,一直被模仿,这是必然的。
始终被模仿,但从未被超越。
目前,《足球经理》开启了上线内测,在此之前,众多且数量可观的非SEGA版本的 游戏铺天一盖地地充斥于荧幕之上。虽然,诸多此类游戏在“拥有球员资料”、“涵盖某些不同的战术技巧演示“,”具备一定的紧急状况下的指挥操作“、”赛制设定也尚可接受“这些几近于初始的大致准则方面,能够满足。虽说看起来相像,然而内里却全然不一样,有名的医生与医术平庸的医生都拿着相同的注射器以及听诊器,然而医术却截然不一样;有名的厨师和某翔毕业的人员都使用相同的炒勺以及大炉灶,然而炒出的菜的样子有着极大的差别——同样的构造、同样的运行方式、同样的一副面容,真正具备SEGA与SI精神实质的《足球经理》和那些模仿的版本的“足球经理”、“足球大师”、“足球教练”完全不一样。这一情况,已经参与《足球经理》上线内测十天的FM老牌玩家有话要讲。
首先,有来自国际球员联盟官方认证的数万名真实世界中的足球战士资料,这些资料详细到几十条数据,那些数据可是“活”的,不是死的,真实世界里某球员在某次比赛中铲断了腿被迫退役,在FMO还能继续出战这种现象根本不可能,在英超独霸一方的射手还是鲁尼吗?你怎么没说伊恩.拉什和吉格斯呢?其实,英超射手榜早就是瓦尔迪、哈利凯恩和卢卡库的天下。这些种种细节,不仅于FMO本尊当中均有呈现,而且还会展现于某球员的速度数值、体力数值依照实际情形每分钟发生改变的状况之中。
其次,阵型,难道仅仅就是4 - 3 - 3以及4 - 4 - 2这般吗?你难道觉得4 - 2 - 3 - 1与4 - 1 - 4 - 1是毫无作用的存在吗?实际上,在《足球经理》当中有着多达几千种的技战术打法,你能够随意去安排你手下的各位球员,依照你对于现代足球的理解去进行踢球。
另外,世界上赛程最为密集的联盟究竟是哪一个呢?是英超吗?并非如此,乃是FMO。于此,联赛、杯赛、挑战赛、排位赛、友谊赛等等各类比赛,其疏密程度与激烈赛制,足够使你充分地领略到那种畅快淋漓的劲儿。而那些仅仅设计了联赛的迭代游戏,瞬间就得退居一旁了 。
将球员的个人形象设计得跟真人没差别?拜托,球迷可不是花痴,再者说,大卫鲁伊斯、拉什福德、莱万多夫斯基……这些人哪里长得好看了?真正的球迷谁会去关注赛场之外的事儿呢?所以,FMO这样的游戏,才是实实在在如假包换的足球经理本尊,才是热血寄托的平台。
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