足球经理2023战术板全解析:球员属性详解、阵型搭配与实战技巧

日期: 2025-11-26 15:02:56|浏览: 42|编号: 169343

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足球经理2023战术板全解析:球员属性详解、阵型搭配与实战技巧

有着怎样的效果,是足球经理2023里战术板之中各个属性所具备的 ,部分持有游戏账号的人或许还并不太明白清楚,下面一块儿来瞧瞧足球经理2023战术板各属性方面的详细具体解释说明吧 。

足球经理2023战术板各属性详解

1.球员属性

决策:阅读比赛能力、做选择、球商

镇定:压迫时,冷静处理球的能力

预判:判断球的运行路线

工作投入:回防、逼抢

团队合作 :与队友配合、带球独

意志力:肢体语言动作

侵略性:是否喜欢用身体拼抢

防守站位:防守选位

集中:防守个人失误率

才华:做出不可思议的过人、射门或传球

肮脏:犯规动作

抢断:不犯规断下球的能力

盯人:跟防,黏住持球球员的能力

传球:长传或直塞

盘带:带球时球离脚的距离

弹跳:制空时头部离草地的高度,与身高关联

平衡:不倒地,避开逼抢球员身体接触的能力

爆发力:加速,到最快速度的时间

灵活:急停、转向

技术:基本功,影响传球、带球、射门、头球、定位球、远射

一项技能往往都是多项属性影响的。

一对一过人成功率相关的属性有:盘带,技术,才华,爆发力,灵活,决策,镇定 。

2.个人习惯动作

依据跟教练交互的对谈,知悉每一位球员恰当的惯常动作,进而匹配个人的战术想法。

提高进球率的习惯,反越位

射术高,第一时间射门、大力射门,参考哈兰德

射术低,选择角度的射门

减少进球率不好的习惯,传脚下球、不跑空当接球、从不前插

3.球员个人指令

行进于边后卫与中后卫之间的两块肋部区域,去实行拿球或者传球的行为,并交给决断能力高的球员予以执行,此为跑空当接球 。

灵活性跑位,寻觅战术方面的缺陷之处,即为没进行预先设定的空阔地方;开展有球以及无球状态之跑向空当的行动,然而这会致使脱离你预先设定好的战术位置的安排;交由具备决断力高的球员去执行 。

球队灵活性:它会因所选的角色与职责,对队形以及结构方面的灵活程度产生影响。对球员来说,除了自身本职的防守、组织或者进攻工作外,若赋予了更多其他的策应工作,此时灵活性便会自动增加,反之,要是球员仅仅只做本职工作,那体现出的则是严谨性。

更多冒险球体,进行传空当、直塞行为时,传球成功概率将会降低,组织职责是需要球权的,组织角色存在出球后卫、伪9号等诸多情况。

引发紧逼:施加于对手持球状态下的逼抢程度、距离。各个位置所负责的逼抢力度存在差异,无球时期与球员指令的引发紧逼彼此结合,后卫通常选取标准强度 。

贴身盯防:不建议使用,特别是速度快的球员。

另外,球员执行战术要求的倾向性或优先级是:

符合个人习惯的动作,大于职责已经自动激活的指令,职责里头拥有可选择的指令,这些指令又大于团队指令。

示例:个人习性所偏好的盘带行为、球传向身后的举动,大于职责要求所指令的增加盘带动作、开展较多冒险传球行为,并且大于团队指令所规定的突破防线、向较多空当处传球 。

当惯常动作跟球员指令碰到一块儿产生对冲时,二者居然会彼此抵消。就好比存在从不前插状态之人跟向前逼压之人。红色的指令,并非绝对不会有那样的行为表现,仅仅是有那样行为的倾向偏低罢了。

战术打法思路

比赛时的心态,这会对球员产生影响,使其偏向于进攻,或者倾向于进行防守。在不同的位置上,有着不同角色,承担着不同职责,其攻防时的心态都是不一样的。

进攻宽度方面,拉开宽度之时,会轻而易举地将防守球员带出防线,进而拉出空当。可是于此同时,传球距离过长,极易出现丢球情况。若距离短,便不容易丢球,然而有利便有弊。能够给球员设定个人指令,指令内容为抱紧边路或者拉回中路。

直传偏好:短传、长传。个人指令的直传偏好,也可以设定。

比赛的节奏呈现为,快节奏的情况是,要做到快速地向前插入,并且快速地传出球来。然后是慢节奏,并不会急切地去向前插入,而是要保持住控球的状态。

设定比赛心态,调整进攻宽度,具备直传偏好,把控比赛节奏,这四项设定彼此是相关联的 。预设风格当中,存在各种战术风格,可供参考 。

多传空当:更多传身后球,同时更容易丢失控球率权。

失去球权的无球跑动:

立刻反抢,用于高位逼抢。

重组队形,用于不采用高位逼抢或防守反击。

赢的球员的无球跑动:

当即就要进行反击,那种防守反击的打法必然是要选择的。控球打法也是能够采用的,不过这得看反击转化为射门之后的效率怎么样 。

队形保持好,瓜迪奥拉带领的曼城在夺得球权之后,所要做的就是等待己方队友,并且保证队形安稳地展开进攻 。

遭遇线、后防线

一种短距离便会实施的反击方式,其有着更高的遭遇线,还有后防线来相助 ,并且将丢球后立刻进行反抢与之共同运用 ,于对方的半场展开防守行动 ,一旦成功抢下球 ,经过两三脚的传递便能够达成射门 。这种方式风险颇高 ,然而收益同样巨大 。

超远距离回击,处于低位进行防御,自后场起始展开回击行动,通常起码要有五次以上的传球方可成就射门之举。

防守宽度

1.不选,标准防守宽度。

2.拉开防守宽度,逼迫持球球员进入中路再围抢。

3.收缩防守宽度,逼迫持球球员进入边路,延缓对球门的威胁。

咱个人来讲不会去推荐选择拉开那种防守的宽度,其中路这个地方是最为具有威胁性作用的区域,一旦把宽度拉伸开了也就容易出现那种空当的情况。

阻止传中,允许传中

允许传中:不逼抢传中球员,在禁区里将传中球拦下

对传中进行阻击:试图去逼抢传出球的球员,尤其是当持球的那个人是边后卫的时候,如此一来,处于禁区弧那里的人就会拥有很大的进行远射的空间 。

另外一个新指令还没搞懂具体作用。

位置

为阵型而进行的设立,最先要考量的便属防守这一环节,战术板所预先规定的阵型,实则便是防守之际所采用的整体布局,首先,构建起一条人数介于三人至五人之间用于防卫的后卫线,接着,对于后场怎样将球传递至中前场予以考虑,随后才是涉及到进攻方面的线路安排了。

角色

能从2D动画以及文字描述之中,看出在持球状况下进行无球跑动时的一点情况,还有踢球的方式,然后再结合比赛现场,便可以找到合适的角色 。

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