安卓版fm足球经理手游英超联赛,我玩了很久啦

日期: 2025-12-26 22:03:13|浏览: 5|编号: 172442

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安卓版fm足球经理手游英超联赛,我玩了很久啦

今日向各位分享,本人玩的是安卓版的fm足球经理,要注意,这是手机安卓版本,并非PC上的,我身处英超联赛,且玩了许久,其中也会对此进行解释,若能恰巧解决你当下所面临的问题,别忘了关注本站,现在开始!

我玩的是手机安卓版本的fm足球经理,不是PC上的,我身处英超联赛,且玩了很长时间,本文目录涉及此情况 。

FMH( )当中的劳工证判定准则不存在详尽的数据,不过存有如下几点能够确定:

某一成就,其中存在一个带有引号的成就。此成就能够让你解除英格兰联赛劳工证的限制。其达成所需条件为签约数量众多的需要劳工证的球员。这堪称解除劳工证的最佳办法。达成既可通过自己手动输入完成,也能够借由修改达成。

采取通过利用一个十六进制器,先进行关闭并且强制结束游戏的操作,之后再打开该十六进制器,接着去寻找a/data/game.cfg这个文件,把图示里面01 01 25前后的00依照图示改成01,完成保存之后重新启动游戏,如此便能解锁选项,同时还能够执教国家队,然而挑战暂时还不能解锁,这是以最新的情况作为例子的 。

在版本Store当中能够解锁,借助之类的软件能够破解,能够运用覆盖文件这样的方式来解锁此项成就,。

能够进行更换,可换那一个,是哪一个联赛取决于你于开档的时候选择了哪四个国家的联赛,当信息当中有这种”XXX Team (下课)“的信息之时你便能够去应聘这个队伍,那个球队信息的右下角会存在选“apply for job”(应聘此工作),在过几天情形将会给你送上答复。

你能够前往主菜单,进入其中的(搜索)类目,也就是关于Jobs的(工作)这一板块,去查看当中究竟有哪些球队。这里面,“”所指示的情况是属于可以应聘的范畴,当表示为“V.”的时候,意味着此球队主教练的这一职务呈现出极为不稳定的态势。而“”出现的话,则表明存在下课的可能性。

足球经理哪个版本好玩

哪个足球经理更好玩呢,是足球经理2吗?显然足球经理更好玩些。它的数据库更大、也囊括了N多主流联赛,中超也包含其中,战术更为丰富、转会也更有趣。FIFA足球经理类似于模拟人生版的足球经理,效果不错可是整体战术、可玩性欠佳。你去查查,貌似FIFA足球经理2014以后就不再出新版了,这说明整体销量欠佳,EA放弃它了。

问题二:足球经理哪个版本最好玩呢,是到目前为止刚出的那个版本,就是它了,并且还有中文版哦。

完美的回答,请采纳!

问题三:足球经理游戏哪个版本最好玩 我觉得12最好玩。

问题之四:请问哪一个才是最好玩的足球经理游戏呢?嗨,一楼的,听好了,人家问的可是足球经理哟,多谢告知。最好玩的当数FM系列了,目前最新的类型是单机的,只是推测到了11月末大概就会推出了。要是说到网页游戏,新浪的“一球成名”勉强说得过去,然而你倘若不花费钱的话,从始至终都赢不了那些投入了金钱的玩家 。

哪些足球经理游戏是被认为最为好玩的呢,问题五是这样问的 ,FM这款游戏重视战术呢 ,它很复杂 ,有众多球员 ,具备真实的特点 ,它是一名像真正教练那样的游戏 。

FIFA具有较高娱乐性,你能够履行主席职责,对球场进行扩建,两个小时便可完成一个赛季。

CM没玩过

问题六:当下最为好玩的足球经理游戏是哪一款呢 那无疑就是FM( )系列啦,若谈及情怀的话便是CM03 - 04,fifa 其专业性欠缺,比不上FM 。

第一个问题:问一下哪个版本的足球经理具有更好的游玩体验 首先需要说明的是,足球经理这款游戏特别考验思维能力,就个人而言感觉自身思维能力并非特别突出,故而曾经玩过这款游戏,然而玩得效果并不如意。我所玩过的足球经理版本分别是10、11、2010以及2015这四个就这四个版本而言 。

你瞧,11可算是那最好玩的,毕竟,在这个版本当中,我所喜爱的球员数量是比较多的,并且,他们正处于当打之年。而且,这个版本还是我玩的时长比较久的其中一个版本嘿。

总体感觉而言,这个游戏呢,是要看球员的,还要看年份。看你对于那个年份的足球理解是不是比较深刻,并且喜欢的球员数量是不是更多 。

问题八,足球经理系列,大家认为最具经典特质的是哪一代,没人做出回答吗,怎会如此,我个人觉得2007年那一代相对比较经典 。

问题九:哪款足球经理手游好玩呢 关键要看你确切更为中意哪种类型 要是一种类型 那FIFA系列属于动作类的足球游戏 而足球经理系列属于经营管理类 倘若你有心玩贴近现实的足球经理 显然是选择它 要是你喜爱自己操控球员去踢球 自然是选择FIFA啦 FIFA能免费安装 不过存在内置收费情况 。

足球经理有没有手机版

足球经理有手机版,它被称作fmh(eld),安卓系统存在此版本,ios系统也有该版本。,模拟经营游戏《足球经理》系列有新作《足球经理2013()》,此新作由世嘉发行,新作会给玩家带来巨大改变,除进行了一系列改进与增强外,新一代《足球经理》还引入了新游戏模式,这或许会彻底改变以往作品玩法,且该新作将带给玩家翻天覆地的变化。

玩FM足球经理的谁能告诉我怎么玩啊

分类: 体育/运动 》》 足球/世界杯

问题描述:

初次接触者,进入之后便会挑选一个队伍,而后便没了头绪,怎堪怎样去开展训练、进行比赛,并且时间又是如何计算的呢?

帮个忙了

教会的话提高悬赏!

解析:

.cpgl/forum-55-1

去这里看看

我玩这个游戏很久了,呵呵,越到后面越没意思

1.怎么用窗口模式玩FM

对着快捷方式标签点击,于目标地址的后续位置添加上 - *** - 便达成了,不然呢且或者在游戏之中按下 CTRL + F 实行切换同样是可行的。(留意哦.- *** all 前面需存有一个空格)。

2.XP系统进入游戏方法

处理办法是,针对XP系统,将其程序的兼容模式改换为NT 4.0,如此即可,能够直接实现虚拟CD 。

3.为什么一点财政的收入或支出就死机

下述情况乃是6.01窗口模式下所存在的一个故障问题,采用全屏幕模式或者将其更新至6.02版本,均可使该问题得到解决 。

4.属于欧盟的有那些国家

现在有二十七国,分别为:

比利时

保加利亚

塞浦路斯

Czech 捷克

丹麦

德国

希腊

Spain 西班牙

爱沙尼亚

法国

匈牙利

爱尔兰

Italy 意大利

拉脱维亚

立陶宛

卢森堡

Malta 马耳他

荷兰

奥地利

波兰

葡萄牙

罗马尼亚

斯洛伐克

斯洛文尼亚

芬兰

瑞典

英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士)

5.关于新的游戏主界面

新的主界面里已然存有好多有用信息,众多玩家却惯于四处寻觅这般信息,实则于该界面皆已汇聚一处,涵盖这些存在不同类型信息,有下场比赛的相关内容,包含球队各类比赛的情形,还有球员的表现统计情况,另外涉及球队的财政经济状况,以及最近比赛日程兼结果,并且有球队在联赛中的排位跟数据所在,同时亦涵盖球员收入薪资情况 。

6.怎么快速查看最近的转会状况

数据库的下拉菜单里,最下面一项是“转会”,其中包含着最近一个转会期的全部转会记录。

7.刚刚查看过的球员和俱乐部怎么快速再查看

界面的上方位置,存在着一项名为“最近点击”的选项,借助该选项能够迅速地查看往昔的球员或者球队。

8.怎么观看刚打完比赛的进球或精彩片段

位于比赛界面左下角的地方,存在着一项名为“观看精彩片段”的内容,在这个里面能够去选择自己想要观看的片段哒。

9.怎么保存比赛录象

比赛界面左下角有一项“保存”点击并给比赛命名就可以保存了。

10.关于球队报告

球队球员画面的左下角,存在一个“球队报告”选项,选此选项,会进入如以下所示的画面,即助理教练的球队报告的画面,或者,能够点击助理教练的名字,进入其资料画面后,左方存有“球队报告”选项,对此选项进行选择时可供其选。

比如定位是挑战冠军还是争取保级,这是对球队总的实力评估,哪条线人员配置孱弱需要补充,上方呈现了这些内容。中间列出了第一阵容与第二阵容里三条线最强及最弱的队员,还有富有潜力值得培养的新秀。下方是依据你当前的战术阵型,助理教练给出的建议主力阵容以及各人的评分,在这里你能够在战术中更换不同阵容,接着再进入球队报告,通过看助理教练给出评分的星星数量,来大概判断何种阵型最适配你的队伍,标点符号。

11.老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁

搜索球员的界面那儿,去查看带有出价标志的球员,如此便能发现!要是自己想买人且满足其要求之际,那就自行开价去买大牌,开价之时,左下角会有着提示,提示老板是不是满意。

12.关于“取消比赛的电视直播”的问题

8月初的时候,会出现一次自己执教球队的直播比赛,11月底时,又会出现一次自己执教球队的直播比赛,开档前,或者读档前,把此勾去掉,那么这些比赛,都不会因为直播的缘故,而分开进行比赛了,比如说,两个人联机,其中一个人的比赛,在15:00进行直播,另一个人的比赛,在17:30没有直播,那么17:30的那个人,就要等15:00那个比赛结束,才能进行比赛,如果不打勾,那么比赛会同时进行,此选项,只对联机的情况有用,自己单机的时候,就没有什么影响了。

13.妖队球员使用方法

只要开档时有的EDT和DDT都不打勾就可以使用了。

14.关于职业介绍所

于新闻界面左方“新闻”之下,存在一个“工作”按钮,在此按钮之中,呈现出一个全新选项“职业介绍所”,此乃各个俱乐部面向全社会招募雇员之处,倘若你嫌在雇员搜索里查找麻烦,便在此处发一则广告吧 。

去到左下角位置点击“投放招聘信息,于右边弹出的菜单当中进行选择,择出你要招聘的雇员类型,等过了一段时间之后,便会有人员前来应聘,此情况在新闻里将存有提示,对该人员属性予以查看,若有契合心意满意的,那就签下他随后终止招聘,要是未寻得满意者那就持续进行招聘,直至找到满意人员才停下 。

15.的快捷键

Enter是确定

Space是继续

是上一步

F1是帮助

F2是主界面

F3是主队队员列表

F4是新闻

F5是搜索球员

F6是侯选名单

F7是球探报告

F8是雇员列表

F9是转会状况

F10是赛程列表

F11是球队信息

F12是游戏状态

Ctrl+M 财政摘要

Ctrl+S 快速存档

Ctrl+D 世界范围的转会交易记录

Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换

Ctrl+G 财政里的转会清单

Ctrl+H 名人堂里的聊天

Ctrl+J 职业介绍所

Ctrl+L 联赛积分榜

Ctrl+Q 快速退出

Ctrl+E 财政支出

Ctrl+R 训练分配

Ctrl+T 战术阵型

Ctrl+Y 财政工资表

Ctrl+U 训练时间表

Ctrl+I 财政收入表

Ctrl+P 输出屏幕项目(打印)

16.关于游戏背景图的转换

其游戏之中的背景直至当前都始终没办法达成动态方面的变换,仅仅能够借助手动这种形式去把原本的背景给换掉,(此游戏从始至终仅仅会显示一张背景图片),在进行替换以前要把新的图片命名为,以此去覆盖原来的文件,原来的文件图片放置的位置就在你的皮肤名 这个目录下面 。

17.如何用中文打教练名字

进行这样的操作时,首先开启一张记事本,在其中打入中文字,之后将其复制,接着粘贴,或者直接运用微软拼音输入法来达成同样效果也是可行的。

18.我开新游戏为什么球员的名字都不一样了

因为开档时没选“使用真实球员”。

19.为什么有些年轻球员的数值看不到

因为开档时选了“允许球员属性隐藏”。

20.关于分期买人

购买时选择分期6个月,其起的作用不大,选择分期12个月,同样作用不大,因为这两种分期方式都是一下子便从中扣除全额的转会费,这跟前头所说的一次性付款,二者有诸多相似之处,区别并非极端明显;若选择24个月分期,那么在首期时仅扣除资金的一半,比如说买入时涉及金额为一次500K加上10M,将其分作24个月来支付,便会出现首次扣减的金额为500K加5M,这5M实际上并未给到对方俱乐部那儿去,仅仅是从转会费的总额里进行了相应扣减操作,面对财政情况而言,并没有出现减少的情况,只是从中扣去了一次性给的500K;剩余的10M会被划分成24份,在每月的1号支付其中一份。

《》战术详细解说

这个帖子属第一部分延续,其目的在于,对上面文段提及的规则,进行具体详实、条分缕析的阐述,以便让任何一个想要自行构建战术体系的人都能够更顺利地接纳上文提出的理论。另外,我们在下载中心提供了一些依据这些理论打造出来的阵型。要是你运用了其中一种阵型,务必记得依据本队实际情形作出相应调整。

第一规则是,当去创建一个新阵之时,这个新阵必须要遵循一些已然“事先定义”好了的规则,也就是那种基础的、被众人认可的规则,不然的话,这个阵将会变得太过个性化,进而不符合标准、也就是被大家认可的那种,同时还得承担被人称作“超级阵”的风险。所以,新阵应当“严格(字面意思应当是逐字逐句)”遵循下面所有条的规则,如此一来,任何新的阵便能够有一个共同的理论基础。

对于默认的战术而言,那便是如此这般情形,即把球员的位置视作比任何其他设置都更为重要的存在。当下呢,我们还进一步的状况就在于,要去进行像这样事项,也就是定义球员的心态,这里面包含了进攻以及防守这方面情况,还有创造度、逼抢程度事项,这是因为这些方面的因素都将会对球员的位置产生影响。而另外情形,就是任何其他的单项设置都要设置成混合或者默认的状态 。

下面我们将定义球员的类型 和一系列的用来创造新阵的理论

*** 球员定义

GK:

DC:

FB: Full-back

WB: Wing-Back

DMC:

MCd: with resp*** 负责防守的mc

MR/L: Deep lying 不怎么突前的边前卫

MC:

MCa: with resp*** 负责进攻的mc

AMC:

AMR/L:

FR/L: Wing

ST1: Deep lying 拖后的前锋

ST2: 突前的st

第二规则,是基于这个假设之上的,即每一个球员都得有超过一个的传球对象或者接应对象。要是球员站位太靠近,就会被互相制约,导致传球失败。要是太远,有太多有难度的球,同样会失败。所以,每一个球员,比如A,都必须有一个接应的球员B,他B的心态和A的心态设置不能超过2格。

遵照这个理论,针对一个默认的442而言,所要必须依照以下规律,(其中数字表示心态设置) 。

CDs: = 6

FBs: = 8/9/10

MCd: = 8/9/10

MR/L: = 11/12

MCa: = 13/15

ST1: = 15/13

ST2: = 17

如果是防守阵型,中卫设置成3,攻击阵则可为9,当然了,向后(back arrow简称)或向前(arrow)拉线会对设置有影响,不过,基本的设置需遵循上述提到的,你还能对一些球员作进一步设置,只要他们和我们的基本要求相差不多,比如,你能让拖后前锋st1回撤更多,让负责攻击的mca更多地参与进攻,如此一来,mca和st1的设置便可互相对换,不会对基本要求造成破坏。 这条理论可以在所有的阵型和战术体系中被使用。

半径理论

半径理论假设,创造自由度,和逼抢,是借由设置特定虚拟的、以球员为圆心的圆形范围来开展工作的。所以,要是球员的逼抢设定为15,那他就会对进入其周围半径为15的圆形范围里的球员进行逼抢。要是逼抢为5,半径变小了,那他就只会对临近他的球员施加逼抢(on top of这里指紧接着相关情况)。至于创造自由度方面,球员会于他的这个圆形范围内置办可取的配合, 。

从逻辑层面来讲,在场上的状况下,不应当出现许多球员都具备高效率非常显著的创造自由度以及逼抢程度相当突出的情况由此可知,在战术范畴之内,于防守的相关方面务必要进行精准无误的设置能够把全部后卫的创造力或者逼抢度全都定位为数值处于3至5的范围之内然而,我们绝对得让场面上的一些关键角色拥有较高水平的创造力再或者逼抢程度,以下便是针对相应球员的操作设置。

DMC,设置为常常的首个档次致使后腰进行逼抢,设置成为经常的第一格 。

将MCd的防守逼抢设置,调整为处于经常状态下的第一格 ,标点符号使用句号。这里的“Down to First Notch of Often” ,意思是降至经常的第一档 ,也就是设置成经常的第一格 。

MCa把进攻mc的创造力设在等于much的第一个缺口处 ,这里原文的often应该是笔误 ,正确的该是much 。

对于AMC来说:要达到常常的首个等级,同mca 。

这这这表述啥意思呀,完全看不懂,ST1,到常常的第一个凹口,同mca ? 这句子就很奇怪,让人摸不着头脑。

请你明确一下关于这句话详细的改写要求哦,描述得再具体一点,比如针对某个部分进行改写方式的限定等,这样我能更准确地按照要求改写。目前仅。

这般设置的缘由是,dmc和mcd需于后卫线之前对对手展开逼抢,尽可能使他们与后防线的距离不至于过近,拖后的st会去逼抢持球的后卫,并且能够让这个st在大部分时间里处于后卫的身旁或者侧面,如此一来,一旦获取球权,他便会处在一个绝佳的位置,进而能够形成一次反击。

对于amcı而言,他们得留意前锋身前的那块空间,借此寻觅传出关键球的契机,将st1设定为高,创造度因被设置成相对较低的进攻心态,从逻辑上讲,如此便能把对方后卫从其所处位置吸引出来 ,对于mca来说同样如此 。

fifa足球经理和fm足球经理有什么区别

1、游戏开发公司不同

FM足球经理,一款由特定公司制作,SEGA公司发行的足球模拟经营类游戏,它的前身是1992年科利尔兄弟创作的《冠军足球经理》。

EA公司制作了FIFA足球经理(FIFA ),这一游戏系列起始于2001年,在英国起初被称作《全面足球俱乐部经理》,此后该系列一直按年度发布,自06年起该系列改名为FIFA足球经理。

2、侧重不同

FM足球经理,对数据更为看重,要求抠得细致入微;FIFA足球经理,玩起来相对较为轻松,球队在精神层面的建设,显得更为关键重要。

3、性质不同

FM足球经理属于一款模拟足球类游戏,其中玩家担当为主教练之职,主要任务在于对球队的训练、战术等方面予以管理,无需去考虑盈利相关的问题。

FIFA足球经理属于模拟经营游戏 ,在此游戏里 ,玩家身份是经理或者老板 ,即便不懂足球 ,也能以足球队经营作为主要内容 。

fm足球经理手机版怎么下载

Fm足球经理2022手机版,是一款体育竞技类足球游戏,它特别好玩,这款游戏能直接下载,安装后运行就能玩,并且它做了汉化处理,玩家们在想玩的时候,能随时自由地参与进来,想玩就玩,该游戏里有最佳搭配阵容,能打造属于你的梦幻足球梦,还能登顶世界之巅,球员可升级,不断训练能提高数值,增强战斗力 。

fm足球经理移动版怎么开真实场地

于这款手机游戏里面,能够找寻到商店之处,接着选买场地,其内部存在诸多大小各异的场地以供挑选。

提醒:请联系我时一定说明是从实用信息网上看到的!