《足球经理2018》Beta版图文评测:尴尬的中文翻译

日期: 2026-03-07 08:12:03|浏览: 45|编号: 174049

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足球经理2018》Beta版图文评测:尴尬的中文翻译

【游戏介绍】

《2018 》带来了交互式真实体验,这种体验具有深度,同时具备情感以及操作性,是前所未有的,能让玩家仿佛身临其境地处在眼前的足球世界之中,总之,这是最贴近真实的,是最佳的选择。

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【评测前言】

以《足球经理》自称最贴近现实状貌的足球游戏而言,其数据库庞大且详实,对足球妖人的判断精准无误,玩家能以主教练身份管理球队事务以顾及方方面面,这些显著特点使得广大足球球迷深陷游戏难以自拔,哪怕是部分专业足球教练,亦热爱这样一款游戏,还会依据游戏所提供的数据库来进行球员签约操作。

笔者自从进入这个陷阱后,大体上每一个世代都未曾错过,体验过包含卡瓦尼单赛季达成百球的版本,也体验过贝莱林立志要书写传奇的版本,还曾在这个游戏里投入了许多的时间精力。FM这个游戏的玩家们也时常研讨,期望下一代创作能够增添哪些新的内容,涵盖主教练薪资的运用等方面。毕竟大家也不期望这样每年只更新一个数据库的游戏作品。再有,像《足球经理》这般对专业性有着一定程度要求的游戏,汉化对于中国玩家而言,绝对是不可或缺的,去年历经了承诺汉化却最终毁约的导致差评的事件以后,今年世嘉终于变得乖巧了些,一开始便支持简繁中文的可供选择的状态。那么今年的《足球经理2018》的汉化制作究竟呈现出怎样的状况呢?是不是增添了足以吸引人的全新内容呢?接下来就请跟笔者一块儿探索这个率先放出来的Beta版本。

【依然被差评刷屏的汉化问题】

《足球经理》系列属一款有较多专业性名词,且上手较难的游戏,为此中国玩家一直吁请官方推出中文版。该系列一直支持十种以上语言,其中包含如丹麦语、捷克语这类小众语言,然而中国玩家要玩到完整中文版尚需等待汉化补丁制作完成。去年出现了这样一种状况,SEGA宣称,只要在中国区的预定数量达到20000套,便会提供官方中文,中国的FM玩家颇为给力,国区预定量已然超过了那个数字,然而SEGA此时却依旧不肯提供中文支持,所以大量中国玩家纷纷在STEAM上刷差评,直至第二年四月,世嘉才服软推出了中文版,可是却因明显的机翻以及赶工引发大量吐槽。

在经历去年那场事后,国内 FM 玩家对今年的中文版满怀期待,毕竟去年汉化是在被逼无奈状况下的赶工产物,而今年有超半年准备时间,并且大量内容能直接沿用前一版汉化,如此情形下玩家对新近中文翻译亦是充满期待,可是等到 Beta 版推出后,也许中国玩家又会失望,Beta 版才放出一天,便有差评铺满屏幕。

仅仅一天又被国区差评刷爆了

这次给出差评的缘由依旧是中文翻译方面有问题,无非是吐槽机翻的,或者是期望能够自由决定球员以及俱乐部名是否汉化。实际上并非玩家不想看中文球员名,而是个别翻译实在是不上心,像热刺球员凯恩被翻成家根。碰到名气稍小的球员光瞧见那蹩脚的中文翻译根本没法分辨他到底是谁。并且游戏新增的特性差不多全是英文未翻译,这也遭到玩家质疑只是把17的汉化临时拷贝过来了。并且,游戏比赛的界面那儿,球员的名字没办法显示出来,看着有一群球员,他们脑袋上面顶着“???”,正在进行比赛,如此情况,使得玩家的感官,不太能让人感觉舒适呀。

游戏增加的新特性并没有汉化

兹达尼,齐达内,也差得太离谱了

球员名在比赛中无法显示

有些高赞的差评获得了官方回应,官方承诺会在正式版处理那些问题。实际上细心玩过的玩家会察觉到,此次相较于去年有明显赶工痕迹的汉化,是存在一些进步的。比如说土耳其终于不再是火鸡那样的错误翻译了,欧罗巴联赛也有了正确的译名。期望正式版发售时那些问题都能得到解决。毕竟因汉化而收到差评,官方肯定不愿意看到这样的情形。

实际上,官方确实是存在着一些改进之处的,举例来说,欧罗巴联赛这回终于是正确的表述啦,不像之前那样,竟然会被翻译成欧洲足协杯呢。

【动态机制与医疗中心】

此次的FM增添了两块相对较大的全新系统,分别是动态机制,与医疗中心。的确得讲,这两块新增加的内容使得游戏更为贴近真实了。

首先要讲的是,FM在前期大力宣发的动态机制。大家都清楚,在一支足球队里,队内氛围怎样是相当重要的。有人存在的地方就会形成某种格局,在足球领域当中,这句话同样适用。以前拜仁被誉为绿茵好莱坞,队里派别林立对战力造成影响;现在大巴黎内马尔和卡瓦尼在队内为点球权展开争夺,世界各地球迷都以看热闹的心态关注事情走向。而这些现如今终于能够在FM的世界里得以体现了。动态关乎球队内部情况,球员之间的层级、关系问题,以及球员对主教练的支持程度等。这个系统增加之后,游戏里如何去控制好更衣室演变成了一个新的难题,不是仅仅依靠获胜就行,与球员之间的关系变得愈发重要,或许不能再单纯依据状态来挑选首发球员,不同首发球员的抉择会对你和队内大佬的关系产生影响,进而影响你对球队更衣室的把控,买卖球员亦是如此,身为一名新教练,若要得到更衣室大佬的支持,也许会选择签下一些和大佬关系不错的球员,就如同穆里尼奥那样,从老东家带几个忠心耿耿的球员来增强在新俱乐部的掌控力,这也成了一种关键的选择。

队内的层级划分,点击球员或教练名会有更详细的个人信息

球员的满意度也显示的更为明确了

虽然不是主力,但是更衣室高层级的领袖球员也不能随便卖

与之相比的是,笔者最为青睐的医疗中心。在这期间,球员频繁遭遇伤病,稍不留意便受伤长达四五个月,甚至出现受伤9个月而赛季报销的情况。笔者执教大巴黎时,经历杀进欧冠决赛的历程,彼时四个中后卫伤得只剩马尔基尼奥斯,他还是决赛前两天才伤愈复出,笔者只能让后腰 中后卫位置,一整天都在不停S/L,最终还是未能赢下这场决赛。增加医疗中心后并非如此,运动科学主管会向你提示哪些球员需要休息,训练所应降低的强度,不然那些受伤就在所难免啦。所以,队医的重要性显著提高了,一些像运动科学顾问之类的角色便有了存在价值,于是曾经那种在休赛期将训练直接调整到高强度死练球员的模式就退出舞台了,更合适的训练与休息,并合理控制伤病,同样是一支球队成功的关键。

运动科学团队终于发挥了应有的作用

球员的队医报告也新增了不少内容

【一些新内容】

除此之外,游戏确实新增了一些内容,毕竟FM模式已然极为成熟,于不大幅改动玩法的情形之下,这类年货作品除每年更新数据库外,还会补充一些新的细节内容,依据前作玩家反应做出一些改进,稳步前行才是最佳做法,这一代除此两个堪称全新的系统外,也做了一些别的小改动,当然对于球员AI,还是等着你们自身进入游戏去感受吧。

34脚射门进一个球,似曾相识的数据

比如说,开赛前球队介绍出现了变化,会在下方滚动展示球员信息,画面中央呈现出如同电视转播比赛那样的两队首发阵容,这已然更趋近于现实的比赛直播形式。现场动画的3D效果实现了一定程度的进步,使得画面变得更为明亮,观众的细节处也彰显出更为出色的表现,尽管依旧重复着单一的助威动作。然而从一开始,玩家毕竟是在玩FM,兴许也就不会对画面存有过高的期待值吧。

并且可以进入比赛前的战术界面,于此能看到球队教练针对你这个阵容所做的分析,其把场上区域划分成了30个区域,还分别给出了优势区域以及其它信息。在球队战术指令方面,增加了近几年颇为热门的肋部插上指令,任意球主罚球员不再是设置一个球员后,该球员就会包揽场上所有位置的任意球,而是进行了不同位置的细分。另外,有着进入比赛开始前新增的战术会议,还有两个中场新位置,即“伪边锋”与“攻击型翼卫”,它们会产生什么新效果也是十分令人期待的。

对场上区域的划分与控制

48月分期大法正式成为历史

战术会议

【评测总结】

《足球经理》算是一款足球迷在内部自行嗨玩的小众游戏,毕竟,面对一款全是数据,且比赛全不由自身操控的体育游戏,要是并非真心热爱,或许很难持续玩下去。《足球经理》最大的优势在于详实的数据库以及日益真实的球队管理,今年新增的动态机制、医疗中心等内容,也是极为合理的改进。笔者期望世嘉能用心做好中文汉化,不因汉化方面的问题而让这款游戏的评价受到影响。

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