热血足球小辫子忍术射门实测:技巧流派必杀技强弱终极排行
谈到 FC《热血足球》里面的射门必杀,好多玩家在最先想到的时候,会想到意大利队那种暴力抽射,想起德国队的 “大炮轰门” 这类靠着数值进行碾压的必杀,常常能够在中场就能够直接破门得分,致使门将根本没有办法进行还手。然而对于真正的 “老玩家” 来讲,那些要去进行预判,要利用门将 AI 漏洞的技巧型射门,才是这款游戏的灵魂所在。它们并没有绝对的数值优势,可是却能够凭借诡异的轨迹,凭借隐身效果去戏耍门将,甚至能够使新手也可以 “以弱胜强”。面对众多技巧型射门情形之下,日本队那个被称为 “小辫子” 的赖常所施展的忍者射门,差不多已然化作 “最强” 这一说法的代名词了。就在今天,我们着手去盘点这些经典技巧型射门,瞧瞧小辫子是不是真的达到 “无人能够抵挡住” 这般程度。
一、技巧型射门的核心:靠 “巧劲” 而非 “蛮力”
技巧型射门跟强队的 “数值必杀” 最大的区别是,前者并非依靠 “威力值” 去碾压,而是借助干扰门将判断,像假动作、隐身这般做法,还有凭借诡异飞行轨迹,诸如突然下坠、大弧线这种情况来实现破门。它们具备的优势在于,就算运用日本队 、中国队等 “弱队”,同样能够于禁区附近创造出破门的机会,特别适合 “不用秘籍、不靠强队” 的硬核玩家。接下来需要去盘点的,便是实战当中最常用、最能够展现 “技巧” 的 5 种射门必杀。
1. 津根(日本队),香蕉环射门,那是用滞空戏耍门将的家伙,是个“老狐狸”。
作为前作《热血足球》里日本队的 BOSS,津根,其香蕉环射门乃是 “节奏型技巧” 的代表,它跟阿根廷队的普通香蕉球不一样,阿根廷队的球只是形状如香蕉,而津根的球在飞行当中会忽然滞空摆动,就仿佛足球在原地对门将进行挑衅,等门将误以为要落地进而提前扑救之际,再接着向前飞行。
这般设计精确捉住了CPU门将的“预判破绽”。门将对“匀速航行的球”反应极为迅速,然而对“陡然歇顿”的球会呈现“动作紊乱”。比如说在禁区前沿实施射门时,足球首次滞空之际,门将常常会抬起手预备扑救。等球再度启动的时候,门将的动作尚未收回,只能眼巴巴地瞧着球入网。
更为重要的是,津根具备不弱的基础属性,其体力以及带球数值较高,并且还自带一种被称作“龙卷撞人技”的能力,这种能力能够较为轻易地撞开对方的后卫,从而为自己制造出射门的空间。它若与“禁区靠近处滞空射门”的节奏相搭配,即便是遭遇巴西队、德国队的门将,破门的概率也能够达到百分之六十以上。这一情况如此,但它存在的缺点也是相当显著的,那便是需要精确地把控射门的距离,倘若距离太近或者太远都会致使滞空的效果失去作用,新手需要练习五至十局才能够把握好其中的节奏。
2. 卡洛斯(日本队外援),其所进行的欧米茄射门,是靠“高空下坠”来骗过门将的具有“BUG 级轨迹”的射门方式。
欧米茄射门,是卡洛斯施展的,属于《热血足球》里那种,最受运气左右,同时又最为刺激的技巧型射门。这射门轨迹尽显怪异,有如下奇态:它先是从球员脚下弹射而出,而后高高飞起,维持直线运行状态,此高度远超平常射门。临近禁区之际,球速陡然攀升后忽然极速骤降。紧接着,球又以极为陡峭的弧线,奋力向上高高弹起。整个过程,极度容易致使门将产生球定会落地的这种错误判断,进而呆立原地仿若被罚站一般。等到门将反应过来之时,球已然从其头顶迅速飞过,绝尘而去!
举个例子来说,可以是在接近中场的地带进行射门,在欧米茄这一射门的过程当中处于高空向前飞行的那个阶段,会致使门将产生一种就如同 “球将会超出边界范围” 这样的错误认知,进而选择放弃做出移动的动作;等到球突然间呈现出向下坠落时,这当口门将再想去展开扑救行动已然是来不及的了。然而呢,像这样的一种 “存在缺陷的效果” 是具备两个前提条件的:其一,必定得是在处于中场的位置上去实施射门动作(要是距离太近的话球就会直接向下坠落,要是距离太远的话球又会超出边界);其二,在禁区范围之内是不可以有己方球队队员存在的(不然的话球就会碰撞到队友身体上,这样就会直接将这种被视为必杀的情况给破解掉)。
玩家对于欧米茄射门给出的评价呈现出极为极端的态势,有人觉得它是那种“靠运气”的类型,因为偶尔出现下坠时机不太合适的情况时,就会被门将给接住,而另外有人却认为它是“虐菜神器”,在面对像意大利、德国等那些被称作“数值型门将”时,欧米茄的高空轨迹能够十分完美地避开他们的“地面扑救范围”,然而相较于其他技巧型射门而言,它的“稳定性”实在太差了,以至于很难将其当作“常规武器”来加以使用。
3. 海月,也就是日本队,提到巴西队:“鱼系射门”,这是一种利用大弧线来欺骗AI的“抛物线陷阱”,有句号就行。
产自海里月的那土佐鲣射门,跟巴西队的食人鱼射门,尽管源自不相同队伍(数值上差距极大),然而破门的原理却是完全相一致的:借助有着超大弧线的抛物线致使门将判断上出现失误。特别是巴西队当中那位会“燕返”的队员(能够跳得更高)而踢出的食人鱼射门几乎是能够“飞出屏幕出去”,而后是以近乎垂直那种角度向下落——这样的轨迹远远超出了CPU门将的“AI认知范围”。
比如于禁区右侧进行射门,“鱼系射门”将会提前朝着左侧高空飞行而去,接着陡然转变方向直逼球门;门将常常会跟随球的起始方向进行移动,待察觉球即将转向之际,已然来不及回防。要是在贴近门将之时运用,效果更为夸张:球起初会向上飞出直至远超门将的扑救范围,待门将做出“向上跳”之动作之后,球随后又会垂直往该进的方向落下——此情形等同于“诱骗门将跳起,而后球从其脚下进入球门”。
可 “鱼系射门” 的短处也相当要命:得精准把控 “射门角度” 以及 “距离”,角度太正就会撞到门框上,距离太远就会超出边界。巴西队的食人鱼射门虽说威力更猛,然而巴西队球员的 “带球速度迟缓”,极难突破对方后卫的阻拦,反倒比不上海月 “灵动”。故而在实战里,海月的土佐鲣射门反倒比巴西队的食人鱼射门更常被使用。
4. 喀麦隆队,有着隐身高空球的特点,是那种靠“看不见”来实现破门的“偷袭高手”。
喀麦隆队在《热血足球》里属于“最特殊的技巧型队伍”,全员都会“燕返”,也就是能踢高空球,并且所有必杀射门射出后会立刻隐身,只有进入禁区后才会显形,这种“隐身效果”可是门将的“最大噩梦”,CPU 门将只能依靠“预判轨迹”来扑救,然而隐身球的轨迹完全“不可见”,根本只能瞎猜。
举例来说,于禁区左侧进行贴脸射门时,喀麦隆队那具有隐身高空球特性的球会径直隐身朝着球门方向飞驰而去;门将常常会做出“向左扑”这个动作,然而球的实际飞行轨迹或许会偏向右侧,最终门将只能扑个空。更为关键之处在于,喀麦隆队的射门具备“无需蓄力”的特点,拿到球便能即刻踢出,对“快速反击”很是适配——就像断下对方传球之后,马上在禁区附近展开射门,门将根本没有足够时间做出反应。
但是,隐身高空球存在很明显的缺点,那就是隐身时间特别短,要是在中场进行射门的话,球还没到达禁区就会显现原形,如此一来就极易被门将拦截,并且喀麦隆队队员存在“体力值低”的状况,很难突破对方的中场防线,只能依靠“偷鸡”式的射门,所以它更适宜用于“防守反击”,而非“主动进攻”。
二、小辫子(赖常)的忍者射门:为什么说它 “最强”?
在全部技巧型射门里头,日本队那个叫 “小辫子” 赖常所施展的忍者射门呢,它处于一种极为稀罕的状态,是那个能达成 “稳定性 + 实用性 + 泛用性” 这三者同时周全顾及的唯一门道 ,这一项特别之处决定了它绝无仅有。它不但承袭了喀麦隆队 “隐身” 的优势之处,而且还成功化解了其他技巧型射门所存在着的 “痛点”,甚至于达到了一种让刚接触的新手也能够轻易地去掌握的程度 ,这正是玩家们纷纷宣称 “小辫子最强,没人反对” 的缘由所在。
1. 忍者射门的 “无敌机制”:隐身 + 免干扰 + 贴脸必中
赖常的忍者射门有三个核心优势,是其他技巧型射门无法比拟的:
全程都不会受到干扰:那球被射出去之后将会幻化成 “忍者飞镖”,在其飞行的整个过程当中不会被任何一名参赛球员进行拦截(这之中涵盖了对方后卫所做出的铲球动作、己方队员之间发生的碰撞行为)—— 就算是在禁区范围之内挤得满满当当都是人,那个球也能够 “穿越人群” 朝着球门飞过去。
隐身时机具备可控性,于普通情形之下,球会于中场临近位置隐身,从而给门将留出进行反应的时间,然而要是在贴近门将之际予以使用,也就是距离球门三步范围以里之时,球会径直“省略飞镖阶段”,于原地隐身接着立刻进行射门,此一过程仅仅只有零点五秒,门将压根就没有时间来得及作出任何动作。
AI无法破解,CPU门将对于“隐身球”的应对办法仅有其一,那就是“原地跳”或者“向中间扑”,然而忍者射门具备的贴脸隐身效果,会致使门将的所有动作均“扑空”,要是门将向上跳,球会从他脚下进入球门,要是门将向中间扑,球会从他左侧或者右侧进入球门,这就相当于“必中”效果。
2. 实战表现:新手也能 “虐强队”,大神用来 “刷分”
对于忍者射门而言,能够实现“零门槛”这一状况是其成为“最强”存在的关键所在。相较于其他技巧型射门,像津根的香蕉环那样需练习“距离控制”,以及卡洛斯的欧米茄那般要练习“位置选择”,忍者射门不同,它仅仅需要“贴脸门将”即可。也就是说,哪怕是那些初次接触进行游玩的新手,只要掌握学会“带球冲刺到达门将跟前之处,随后按下射门的按键”这种方式,便可以轻松达成破门进球。
像是面对意大利队,其门将数值是最高的那种情况,运用赖常带球突破之后进行贴脸射门:忍者射门所具备的隐身效果,会致使意大利门将处于“原地发呆”的状况,球能够直接进门;但若是采用其他像是欧米茄这类技巧型射门,很大概率会被门将接住。甚至在“世界杯模式”里,选择日本队,其整体数值比较弱的这种队伍搭配赖常,能够凭借忍者射门实现“一路通关”,而这是其他技巧型射门无法做到的。
对于那些堪称大神级别的玩家而言,忍者射门更是被称作 “刷分神器”,比如说在 “练习模式” 里,频繁用耍赖常常反复地贴着门将进行射门,一分钟能够进球达到 10 个以上,然而其他技巧类型的射门,一分钟最多也就进 5 个。这般 “高效加上稳定” 的具体表现,使得忍者射门变成了 “所有模式的最优解决方案”。
3. 玩家评价:“提到技巧型射门,第一个想到小辫子”
于有着《热血足球》这款游戏的玩家所在社区,像贴吧、B站评论区这类地方,忍者射门的口碑差不多呈现一边倒的态势:
“小时候玩,只要选小辫子,就能打赢我哥的意大利队”;
别的技巧型射门得看运气,小辫子那种射门,只要贴近脸部,那就肯定会进球。
经过了所有致使对方失败的招数尝试,唯有忍者射门能够达成这样的效果,即不管对面是哪一个人,都能够成功把球踢进对方球门。
即便时不时会有玩家觉着,“忍者射门太过 BUG,致使游戏乐趣流失”,然而却没人会去否认其“强度”,在技巧型射门这个范畴当中,它可是处于“天花板”之层级的一种存在。
三、有没有能 “抗衡” 忍者射门的技巧型射门?
尽管忍者射门足够厉害,然而并非是“全然没有敌手”。存在着两种技巧型射门,在特定的场景当中,能够同它“较量一下”:
如果在禁区,对着门将近身射门,喀麦隆队的那种隐身高空球能达到“必中”效果,并且其射门速度比忍者射门还要快。然而,喀麦隆队队员存在“带球能力弱”的情况,很难行进到门将跟前。而赖常具备“带球速度快”的特点,凭借此更容易制造出近身射门的机会。
津根香蕉环射门(禁区滞空版):要是于禁区前沿进行射门,津根的香蕉环射门可借由 “两次滞空” 诱使门将做出两次扑救动作,进而实现破门。可这般方式需对 “节奏” 加以练习,新手极难掌握,然而忍者射门 “无需练” 便可学会。
结语:小辫子的忍者射门,是 “技巧型射门的终极答案”
在 FC《热血足球》里,技巧型射门的关键在于“用智慧战胜数值”,小辫子赖常的忍者射门充分达成了这点,它无需你“选强队”,无需你“练操作”,仅需你“冲到门将跟前”,便能轻易破门。这般“零门槛 + 高上限”的设计,使它超越了津根的香蕉环、卡洛斯的欧米茄,成为玩家心里的“最强技巧型射门”。
要是你身为《热血足球》的新手,怀揣着想要体会“以弱胜强”那般快乐的想法,那选择小辫子肯定是无比正确的;要是你属于老玩家,那不妨去尝试运用一下以其他技巧型方式来实施那“挑战极限”的举动——毕竟此游戏所蕴含的乐趣,并非仅仅局限于“赢”这一方面,乃是更侧重于去探索各种各样不同形式玩法之类别的。那么你内心当中尚有哪一些属于“冷门但强力”的技巧型那般的射门方法呢?欢迎在评论区域去进行分享留痕!