就在今天, 《足球经理2026》公布了比赛日预告片, 其中有着大量游戏的实机画面, 这些画面展示了球员当时在场上比赛的情景, 还是球员进场的画面, 由此能够看到, 这一代对于比赛那个时候的画面升级幅度非常显著, 再也不是那种低模小人相互去踹皮球的状况了。
基于之前传出的消息, 该游戏会采用进一步得到升级的Unity引擎, 比赛画面的真实性将会再度提升到一个新的层次, 球员的动作、表情, 球场的光照以及草皮细节都会变得更为逼真, 对手AI和球员决策AI会变得更加智能, 战术适应性会更强, 进而让游戏的挑战性得以提升, 数据分析工具将会变得更加庞大且深入, 或许会引入基于现实足球中当下正流行的机器学习模型, 从而为玩家的战术布置以及球员招募提供更为科学的建议。
游戏会尽可能大量地去获取各大联赛、杯赛以及俱乐部的官方授权, 对于未曾获得授权的联赛, 像意甲、德甲以前曾碰到过问题的那种, SI 会借助假名以及徽标补丁这一方式来呈现, 而玩家社区的人员通常会在发售之后迅速地供应修复补丁。
当前, 这款作品尚未正式对外公布其发售日期以及价格, 然而, 依照年货游戏一贯所具有的那种规律, 其应该会在2025年这一整年的范围之内进行售卖。