天使之翼2:足球游戏竟做成RPG?还能大获成功
那个年代,红白机上的体育游戏相当稀少,足球方面,老玩家们印象深刻的只有《》、《Tecmo World Cup》和《GOAL》这三种专门踢球的节目,而那些广为人知的热血足球作品,其实更像是挂着体育标签的动作节目。今天咱们也来谈谈一款游戏,它表面上是足球游戏,实际上却是披着RPG外衣的作品,名叫《天使之翼2》。这款游戏是根据高桥阳一创作的漫画《足球小将》改编的,不仅在日本本土广受欢迎,在中国也收获了大量粉丝。
光荣Tecmo于1990年推出了一款名为天使之翼2的游戏,该作品是系列续作,登陆了FC平台,这是该系列的第二部作品。对于看过足球小将动画的朋友来说,应该清楚主角大空翼的经历,他在小学和初中阶段两次带领南葛队战胜东邦队,夺得冠军,后来在恩师罗伯特的启发下,前往南美巴西,专心追求自己的足球生涯。这项游戏同样涵盖了相关故事情节,从大空翼加入巴西圣保罗队踢球讲起,直到他带领日本青年队参加世界青年锦标赛。游戏还运用了多条故事线,与漫画内容相吻合,情节从巴西延伸到日本,又从亚洲预选赛发展到世青赛。游戏中出现的球员数量增加了,他们的特殊技能也更加丰富,整体过程非常饱满,令人感到十分动容。游戏起始阶段,我们目睹大空翼在巴西的经历,起初伙伴们都是初次见面,不过随着故事发展,熟悉的人物如岬太郎、日向小次郎等相继亮相,使玩家产生一种亲切的感觉。
不同于以往足球游戏里直接操控球员进行传停带射的玩法,这款游戏最突出的特点是采用了与众不同的指令式操作方式。在《天使之翼2》这款作品中,玩家必须借助游戏内的菜单选项来安排传球、突破、进球等具体行动,这种以回合制为核心的战术性游戏模式在体育类游戏领域十分少见。玩家需要在规定时限内迅速判断,而每一个选择的执行效果会受到球员个人能力以及对手防守布局的共同影响。这种玩法设计颇具深意,令游戏过程充满悬念和挑战。许多人未曾料到,体育竞技类游戏也能以角色扮演的形式呈现。运球、突破、射门的动作,以及类似漫画中标志性的强力技能,竟然全靠指令操作完成(庆幸的是仅需选项确认,无需复杂手势),角色设定也具备等级提升、经验积累等元素,甚至还有……能量条(耐力)。角色在游戏中拥有体力值,任何行动都会使其减少,施展特殊技能时更是会大量消耗。像三杉淳那样体弱的人,在比赛的后期就会完全失去战斗力。
游戏里的球员能力提升机制同样引人注目。球员在对抗中能够不断积累实战经验,用以增强个人技艺和身体素质,若希望迅速晋升,就必须加强球员在场上的操控,包括执行传递球权、突破对手、射向球门、拦截对方等动作。这种角色扮演成分的融入,使参与者能更全面地体验游戏,逐步塑造自己的选手,组建一支战无不胜的队伍,当时确实有朋友持续升级直至能击败德国队以10比0获胜,真是辛苦了。。。而游戏里的绝招机制,更是让体验者宛如置身于漫画世界,每次发动绝招都能获得巨大的激动和成就感。在长空翼关卡里领悟的弧线踢法跟反挂金钩,空手道拦网时采用的三角跳跃,若林源三的意念感应,石崎用面门进行挡球,另外还有屡次射门落空,大空翼和岬太郎的融合踢球……
那个时期的游戏视觉效果和声音效果都非常出色。游戏里的球员形象逼真,动作连贯自然,特别是进球的时刻,其清晰度和精细程度,简直让人不敢相信是在老式红白机上完成的。游戏的背景音乐和声响同样卓越,每一场赛事都洋溢着紧张和热烈,让玩家好像真的来到了一场激烈的足球比赛现场。一旦你全面掌握了《天使之翼2》的精髓,便会对其在内存运用方面的精湛技艺感到惊叹。这款游戏仅有384KB的容量,然而它在游戏过程持续时间和内容深度方面,却足以同一种智力型卡牌RPG相提并论。尤其令人称道的是,它还配备了密码保存进度功能,这无疑彰显了制作团队在游戏系统构建上的非凡智慧。
这个游戏设有三十三重关卡,几乎涵盖了全部漫画里的名人角色、代表性招式和标志性情节。玩的时候,不同队伍里的名人角色一旦展开一对一较量,就会引出秘密对话内容和特别镜头的聚焦。让人惊讶的是,如此充实的素材竟然被灵巧地压缩进了只有几百字节的游戏程序里。回想过去,即便我们不懂日语,也能借助游戏里的图像和举止,逐步掌握游戏规则。这种探索和应战的经历,也变成了珍贵的记忆。现在,虽然有了汉化版的天使之翼2,游戏体验更加流畅,但依靠自身努力跨越语言难关所获得的满足感,却是无可替代的。
天使之翼2发售至今,过去了三十余年,期间涌现出众多杰出的修改版本,让这款 FC 游戏,在网络游戏泛滥的时期依然能够延续,它凭借别具一格的指令式玩法,众多丰富的角色进阶机制,以及令人赞叹的视觉和听觉效果,还有对足球精神深度的诠释,成为了八位机时代的代表作,各位玩家当年,都曾痴迷过哪款足球游戏呢?